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创新还是鸡肋 论智能手机裸眼3D市场分析

文章来源:天极网 作者: 发布时间:2012年07月05日 点击数: 241 次 字号:

随着移动互联时代的发展,智能手机渐渐成为了大街小巷每个人手中的主角,从简单的电话、接受信息,到现在的拍照、影音播放、上网冲浪和玩游戏等众多新功能,也让消费者应接不暇。如今各大厂商都看到或者尝到了智能手机市场的甜头都拼命的比硬件,压价格,甚至连360、网易,盛大没有手机制造底蕴的和经验的公司都没命的想要吃一口智能手机的蛋糕。智能手机市场被这些冲昏了头脑的厂商渐渐的出现了泡沫,创新是当下智能手机最为需要的。夏普作为世界上制作显示屏最好的公司,首次将裸眼3D概念引入手机,这一革新彻底打破了智能手机突破点较少的瓶颈,让众多厂商始料未及。KMk搜维尔

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所谓裸眼3D技术简单来说是因为因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。目前市场多数裸眼3D产品主要基于视差障壁技术(应用此技术的代表厂商为:夏普裸眼3D手机,任天堂3DS游戏机。)、柱状透镜技术(应用此技术的代表厂商为:欧洲的飞利浦、中国的朗辰电子科技、沃飞裸眼3D。)、MLD技术以及指向光源技术这4种,因过于专业这里就不再针对这些技术名词进行详述。KMk搜维尔

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图为:夏普公司商标KMk搜维尔

夏普作为手机裸眼3D技术第一个吃螃蟹的厂商从实际情况来看,裸眼3D在当时只是个噱头,没有太多用处,其原因有三点:一、3D市场版本混乱,在3D内容制作、媒介传输、信号接口、显示解码等方面没有行业统一标准;二、3D资源稀少,3D游戏、3D电影,以及3D应用,都非常稀缺;三、3D技术不成熟,致使部分观众眩晕。中国有句老话:“心急吃不了热豆腐”,很多手机厂商都是为了创新而创新,机械性的更新,赚足了噱头,坑坏了消费者让及急功求利的裸眼3D概念被鸡肋效应所反噬。

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