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国产动画:离不开3D这层皮?

文章来源:新民周刊 作者: 发布时间:2012年06月26日 点击数: 字号:

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喜洋洋灰太狼AKK搜维尔

在国内,动画角色扮演的理论根基相当浅,很少有优秀的动画师,能像个出色的演员一样,身体力行地设计出动画角色的每一个动作和表情。AKK搜维尔

暑期档电影随着六一儿童节拉开了序幕。蛰伏一年的海内外动画片,瞅准这个档期,蓄势待发。看看排片表:已经登场的有《3D超蛙战士之威武教官》、《3D神奇海盗团》、《3D潜艇总动员2》、《3D马达加斯加3》、《3D猪猪侠之囧囧危机》,箭在弦上的还有《3D冰河世纪4》、《3D勇敢传说》……你3D我也3D,“分蛋糕”变成“抢蛋糕”,让市场更添硝烟。而国产动画对3D的趋之若鹜,正是方兴未艾。AKK搜维尔

看今年暑期档立体电影纷至沓来的这副阵仗,3D风潮恐怕还将蔓延一时。但业内人士却认为,3D、4D,还有时下种种时髦的球幕、环幕,都只是个华丽的包装。CGMentor数字艺术网校 CEO王博坦陈:“就像家电技术革新一样,是被过度热炒的概念。新鲜劲过去以后,观众会看穿其中的真相。3D技术在艺术上并没有赋予影片新的造诣,而主流观众在乎的是故事情节,并不会为这层区别长久买单。和前些年3D大片的整齐划一相比,现在上映3D电影,影院大都会推出2D、3D的不同版本,供观众选择。这就说明,市场已经开始有所反应。我敢说,不出3年,3D电影就会退出主流银幕。”AKK搜维尔

曾被抵制的3DAKK搜维尔

“3D”原指三维动画,相对于传统二维动画而言,后被借用来定义立体电影,通常需要佩戴特殊眼镜观看。AKK搜维尔

在诞生之初,三维动画并不为业界看好,还曾受到传统二维动画制作部门的抵制。1984年,后来的皮克斯创始人约翰·拉塞特还在迪士尼就职,他向老板提出以3D形式制作下一部动画片,结果遭到拒绝,并因为理念不合,很快被开除。AKK搜维尔

约翰随即投奔乔治·卢卡斯的工业光魔公司动画部,于同年创作出第一部三维动画短片:《安德鲁与威利的大冒险》。两年后,动画部被乔布斯收购,正式成立独立制片公司:皮克斯动画工作室,由约翰出任艺术总监。当时,大家都还没有料到,1995年,皮克斯推出的首部三维动画长片《玩具总动员》,将以3.6亿美元的全球票房,刷新动画电影纪录。AKK搜维尔

从1984到2004年,三维动画经过20年漫长的发酵,终于开始撼动二维动画的市场。老大哥迪士尼如梦初醒,赶在2005年,推出了自己的首部三维动画《四眼天鸡》,意图守擂。可惜经验不足,票房惨败。迪士尼不得不向当年逐出师门的约翰屈尊,在2006年花费74亿美元收购皮克斯,使其成为旗下一个部门。比起乔布斯当年的1000万美元收购价,20年间,皮克斯身价涨了740倍。AKK搜维尔

如今,回头再看1995年首部《玩具总动员》,很容易发现三维技术当年有欠成熟之处:人物面部表情不够细腻、各种材质的差别并不明显、动作之间缺少细微过渡……和2010年最新一部《玩具总动员3》相比,整体质感差了不止一个档次。而皮克斯之蜚声全球,正因其知难而上、精益求精的不断探索。AKK搜维尔

虽然几乎每一部作品都被灾难性地冠以“总动员”之名,却不难从每一部“总动员”中,发现那些被克服的困难、被破解的谜题、被创造的新技术——《海底总动员》纯熟塑造“流体”;《超人总动员》中衣服布料更有质感;《汽车总动员》采用“光线追踪”技术;《怪物公司》一举解决动物毛皮的难题——毛发的弹性、在风力作用下的飘动反应以及与衣物等其他对象的碰撞……这些问题,皮克斯通通解决了,还解决得如此完美,业界的赞美,并非空穴来风。AKK搜维尔

技术是把双刃剑AKK搜维尔

导演(小)徐克在迪士尼考察时,那里的工作人员对他说:“你已经可以做到和我们一样”,令他备受鼓舞。2001年,他留学归来,两年后创办了国内较早的原创3D动漫企业:河马动画,并于2010年推出“超蛙”系列的第一部作品《超蛙战士之初露锋芒》。今年6月,新片《超蛙战士之威武教官》全国上映,延续了一贯的3D路线。AKK搜维尔

仔细看《超蛙》的字幕表,你会看到工作团队被划分为:原画、分镜、模型、绑定、动画、渲染、合成、特效。这样的工作流和国际上的做法几乎无异。再看《超蛙》的视觉效果,3D纵深感强,戴上立体眼镜,宇宙间的大小星球呼之欲出,冲击力不小。比起该系列第一部作品,有了长足的进步。AKK搜维尔

实际上,3D作为一种技术,有国外先进的硬件设施和操作软件作为基础,中国与国外的差距并没有想象中那么大。而《超蛙》制作团队的聪明在于,知道自己的劣势在于何处,因此更懂得扬长避短:主要人物发型简单,避开了难度较大的发丝摆动处理;蛙族人穿连体紧身衣,绕过布料细节质感;传统图像处理方式时间长耗费大,而《超蛙》采用“动捕”技术取而代之;全片少细部特写而多宏观战斗场面,主攻相对容易出3D效果的太空机械战舰……一招一式,都可谓煞费苦心。AKK搜维尔

然而成也萧何,败也萧何。《超蛙》主攻视觉效果的背后,也隐藏着影片内容设置和节奏控制方面的溃不成军。“蛙族人与梯族人围绕人性的争论引发了大规模的战争,梯族人彻底否定了自己与地球人的渊源……”影片以一段长达数分钟的旁白开头,说教意味浓厚。在长达90分钟的进程中,充满着蛙族人与梯族人的战斗场面。漫天声光电固然轰轰烈烈,但每场战斗都平铺直叙、缺少剪辑技巧,又不免令人感觉冗长。蛙人们的角色形象,对于看惯了迪士尼鲜活人物的孩子们而言,要想取悦,只怕并不容易。AKK搜维尔

这时,真想请徐克导演再去迪士尼取取经,聊聊“迪士尼十二黄金法则”、“皮克斯七大创意原则”,看看人家已经总结了一百年的东西,究竟能教会我们什么。

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