2012CES显示技术盘点:当3D遇到4K
美国拉斯维加斯当地时间2012年1月10日至13日,2012CES美国国际消费电子展正式举行。本届2012CES吸引了来自全球3100多家消费电子厂商,将展出超过2万件数码新产品。智能家电、4K超高清/OLED电视、Ultrabook超极本、影像新品、Windows 8及四核移动设备是2012CES的关注亮点。
以平板电视为代表的显示技术产品占据了CES大量的展示空间,大量3D平板电视新品在几天内走向公众视野,一系列新的显示技术也吸引了大量关注,例如索尼首次亮相的Crystal LED Display,三星LG展示的55英寸OLED样机和丰富的4K影像产品。
3D拍摄设备慢热的背后
虽然3D电视在CES2012的展厅中抢足了眼球,但拍摄端的3D摄像机和照相机却总是不温不火的状态。松下展示了一体式3D摄像机、卡片式3D相机和3D摄影附件,而第一个推出3D照相机的富士展台上,并没有新3D相机的影子。如果再加上图片和视频编辑的难度,用户想要自己制作3D节目目前看来还不是很方便。
记者在CES 2010上曾经和北京蓝深科创的王辉董事长进行过交流,他正负责为央视即将开播的3D频道提供片源。谈起3D节目制作,他并不看好目前市场上的一体式3D摄像机等产品,因为3D视频拍摄过程中,要严格保证两个镜头焦距、光轴的位置,并根据需要进行精确调整。因此,专业领域使用相当昂贵的导轨固定和调整两台摄像机,并通过3D信号处理器实时补偿微调3D效果。从制作端看,要想给出真正优秀的3D节目,投入成本相当高。而目前的家用3D拍摄方案虽然简单、便宜,也能够实现一定的3D效果,但这种3D节目如果充斥屏幕,观众可能坚持不了太长时间就会头晕目眩。
在可以预见的一段时间内,3D电视的立体片源还基本只有3D蓝光盘、3D电视播出和计算机三种,这也让3D的全面普及略有些拉动力不足。
若隐若现的裸眼3D
在索尼、东芝、海尔、还行、TCL等展台上都可以看到大尺寸裸眼3D电视的展示,但说实话,记着并没有感觉到裸眼3D技术与上一年相比有什么明显的进步。最佳观看区域较小、画面分辨率降低、观看时眼睛比较紧张的问题依然存在。
为了修正裸眼3D视差,采用人脸识别技术实时调整图像的技术在本届展会上由索尼产品化了。这款3D VAIO显示器顶部有一个摄像头,通过它进行人脸识别,判断用户的观看位置,从而实时调整3D显示,避免画面交错,从而让眼睛更舒服,长久观看也不会疲劳。
在游戏机、手机上实现小尺寸屏幕的裸眼3D目前已经比较成熟,但大尺寸的裸眼3D电视在商品化方面则乏善可陈,在CES上,只有索尼的3D VAIO一体机、沃飞裸眼3D电视等有数的产品有明确的年内上市计划。毕竟和使用眼镜的3D电视不同,目前裸眼3D更适合需要吸引眼球,而不要求高质量图像和长时间观看的公共演示应用。
3D电视要借新型显示技术的光
站在LG展台的入口,带着3D眼镜看那布满整面墙壁的3D电视,是一件相当令人兴奋的事。不过,由于3D电视在2010到2011年的火爆参展,市场迅速推进。如今的3D已经成为人尽皆知的趋势,普通3D演示也不再新鲜。
贯穿了2011全年的主动眼镜与被动眼镜之战在CES上丝毫没有硝烟的味道,松下等厂商也开始双修的产品策略。倒是用户对眼镜还是很好奇,总要拿过来看个究竟——是主动液晶快门还是偏振。这也部分源自索尼、三星等企业推出了相当轻薄的主动快门眼镜,减轻了对消费者鼻梁的压力。
对3D画质的追求在不少企业的产品线中得到体现,通过新的图像引擎,3D画面的清晰度、细节可以更加出色。而指望3D电视的画质有质的飞跃,那就得看下一代显示技术的了。
这次CES展会上有两个3D电视体验让人印象深刻。一个是在后台的“小黑屋”里观看索尼下一代Crystal LED Display的3D对比测试,另一个是LG 55英寸OLED 3D电视的展示,它们产生的3D画面在亮度、对比度和动态清晰度上比当前的3D电视高出一筹。从技术角度看,因为3D是在一块屏幕上切换显示两组画面,再加上液晶快门眼镜或偏振眼镜本身的光线损失,显示的画面越亮、对比度越高、刷新速率越快越好。而这几个需求正是OLED和Crystal LED Display的优势——它们都基于发光二极管技术,因此亮度高、对比度高、响应速度快。