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2010中国3D消费者认知调查报告

文章来源:中关村在线 作者: 发布时间:2010年07月29日 点击数: 字号:

一部电影《阿凡达》,一场世界杯,使得3D的概念普及到中国的大街小巷。尽管当前3D产品品牌型号都非常少,3D内容资源还很匮乏,但是3D产业是所有显示领域产品未来的发展方向,这是毋庸置疑的。7UR搜维尔

    为了了解中国市场3D产业发展现状,互联网消费调研中心ZDC对消费者对于3D产业整体以及3D电视、3D显示器等重要3D产品的认知进行了调查,本次调查共回收问卷998份,有效问卷870份:7UR搜维尔

报告摘要7UR搜维尔

    3D产业整体认知:7UR搜维尔

    ●本次调查中过半数被调查者曾到影院观看过3D电影,累计超过9成被调查者对3D影像保有浓厚兴趣。7UR搜维尔

    ●3D电影成为最能吸引消费者关注的3D应用领域,其次为3D游戏、3D体育比赛等。   7UR搜维尔

    ●本次调查中84.1%的被调查者表示非常期待3D显示技术迅速发展,仅有2.6%的被调查者从未听说过这项技术。7UR搜维尔

    ●本次调查中有44.6%的被调查者最期待3D电视领域的技术发展,22%的被调查者期待3D显示器领域技术发展。其他产业则仅被少数消费者所期待。7UR搜维尔

    3D产品认知:7UR搜维尔

    ●尽管三星在当前3D电视市场上占有率占绝对优势,但本次调查中提到3D电视,31.4%的被调查者首先想到的是索尼,仅有23.9%的被调查者想到三星。7UR搜维尔

    ●足够的3D内容资源、合适的价格以及裸眼观看成为消费者认定的普及3D显示产品的三大关键。同时有过半数消费者认为3D影像给身体带来的不适也必须得到改善。7UR搜维尔

    ●对于当前观看3D影像需要佩戴3D眼镜一事,52%的被调查者都表示非常难受,希望能免则免。裸眼3D也是未来的发展趋势,但短期内实现还是较有难度。7UR搜维尔

    ●对于任天堂近日发布的裸眼3D掌上游戏机3DS,本次调查中有41.2%的被调查者表示在积极观望,高达30.1%的被调查者表示价格合适的话打算购买。7UR搜维尔

    ●本次调查中有累计近95%的被调查者听说过通过3D显示器、3D驱动等可搭建3D PC平台,有超过35%的被调查者非常了解这一技术甚至有些已经亲自搭建。7UR搜维尔

    ●在3D产业各领域的代表事件中,3D世界杯可通过3D电视观看一事被最多消费者所熟知。3D数码相机手机数码摄像机等领域发展并不为广大消费者知晓。7UR搜维尔

一、3D整体认知7UR搜维尔


2010中国3D消费者认知调查报告 7UR搜维尔

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(图)您是否到影院观看过《阿凡达》等3D电影7UR搜维尔

    2010年年初,电影《阿凡达》登陆中国,一时间各大城市各大影院一票难求,排队场面不亚于春运购买火车票。正是这部十年磨一剑的电影掀开了3D热潮的大幕,使2010年成为“3D元年”。紧随《阿凡达》之后,《爱丽丝梦游仙境》、《诸神之战》、《玩具总动员3》等3D电影纷纷上档,姑且不论使用的是直接3D摄像还是2D转3D技术,2010年电影市场上3D成为重要的一个组成部分。7UR搜维尔

    本次ZDC调查中,有56.7%的被调查者表示到影院观看了《阿凡达》等3D电影。也就是说有超过半数的消费者临场体验过3D电影的震撼效果,这也为3D电视、3D投影机等3D产品的进一步推广奠定了基础。另外有35.5%的被调查表示尽管没有去影院看过3D电影,但很想尝试。足见当前中国市场消费者对于3D影像的兴趣非常浓厚。7UR搜维尔
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