内行看门道 文铭解读裸眼3D片源制作常见问题
裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。即便如此,其在广告展示方面有着不限量的作用,随着技术的进步和市场的逐步认可,必将在广告上有着更加美好的明天。不过,行业对裸眼3D片源制作还依然存有一些问题,今天我们看看文铭营销是如何解决这些问题的。
1,裸眼3D片源制作上,是用三维动画制作的效果好,还是2D转制的效果好?
答:两种方式都是在同一个景深中表现,之所以一般看来三维动画的出屏效果好,是因为三维动画是专门为裸眼制作的,而2D片源,不是专门为裸眼显示制作的,景深上使用不充分,所以凸屏效果会有一定的折扣。此外国内的制作公司2D转3D都是纯手工完成,通常是几个人一组,分包影片的片段,总体立体参数设置混乱,当连续播放时,影片深度快速变化,就会是观众头晕眼花,效果不怎么理想。
上图为三维动画制作
上图为2D转制3D
2,为什么要转换成9画面的图像?
答:充分利用裸眼显示的特点,越多画面越有表现力,从片源技术上讲12画面或更多也是可以实现的,之所以限制在9画面是由硬件(显示器光栅)决定的。
上图为左右眼3D格式
上图为9图格式
3,怎样才能做出效果出色的裸眼3D广告?
其实,能达到真正的裸眼3D效果,很重要的原因在于,以文铭OPEN-3D为例,视频内容和技术算法,都是根据不同尺寸的展示机型量身定制,从确定视频尺寸、剧本设计,到产品建模、动画特效设计、服务器集群材质渲染,再到3D焦距设定和调整、视频多组合并校正、裸眼3D显示器匹配校正,直至后期的实际多人视觉测试校正、后期剪辑、多声道配乐配音、专业颜色校正,整个严密细致的流程,保证OPEN-3D展示获得最合适的裸眼3D效果。