李安的华丽突围:图解视效王3D《少年派》
“好莱坞的箴言说:永远别碰动物和水,但李安这位奥斯卡金奖导演或已适应并能驾驭二者。”——《好莱坞报道者》
奥斯卡最佳视效奖,这个技术至上的奖项难得地优雅了一次。
即便之前已有视效工会奖大胜的铺垫,但李安的3D电影《少年派》能够在强者如云中最终摘得本届奥斯卡视效桂冠,还是令许多人意想不到。看看与之一同提名的其他影片,无一不是丰厚的预算、强悍老练的团队:《霍比特人》有彼得·杰克逊和他的《魔戒》团队掌舵,以及Alan Lee和John Hown这样的大师级画家出任概念设计;《复仇者联盟》则由强大的工业光魔撑腰,气势磅礴的天空母舰和纽约大决战至今令人记忆犹新;《白雪公主与猎人》几乎集结了全球最强的概念设计师,在仙境一场戏中有着不亚于《阿凡达》的植物表现……然而,《少年派》在这个奖项上最强悍的对手,其实是《普罗米修斯》。
多年之后,科幻大师雷德利·斯科特重拾《异形》系列,Fuel FX特效公司联手维塔(Weta)公司打造了美轮美奂的虚拟星空;突破性的CG皮肤,还被收录进2012年的Siggraph(世界最权威的电脑图形图像学大会)技术年鉴。遗憾的是,既生瑜何生亮,在奥斯卡的征途上,它不幸遇上了《少年派》。这部李安挑战不可能的文学改编电影,历时3年艰难制作,有着前所未有的流体计算(逼真的大海与天空)和前所未有的CG动物表现(栩栩如生的CG老虎理查德·帕克)。特效领域的每一次里程碑,不是液体的表现,就是动物的表现。而这一次,《少年派》占全了。另外,还要加上出色的3D表现。
我们联系上《少年派》的美术总监戴维·葛罗普曼,他独家提供了这批珍贵的《少年派》概念图,为我们解读了这部带来视觉与心灵双重震撼的电影在诞生之初的模样。当被问到那只CG老虎以及海洋奇景的时候,他说:“哦,那不是我负责的领域,那是导演李安和视效总监一起制作出来的画面。”
是的,《少年派》视效王者的桂冠,有一半是属于导演李安的(他也更无愧于这次最佳导演的褒奖)。在制作大海的日子,李安和视效总监比尔·威斯登霍佛仿佛那条小船上的少年派和老虎,在制作过程中互相折磨——事实上他们真的这样经历过,在制作前期李安想要剧组亲身体验大海的威力,于是他和视效总监以及其他制作成员一起乘坐海岸救护队的快艇深入风暴,9尺高的海浪把坚实的快艇卷得四处飘摇。
和少年派一样,李安和他的团队完成了这前所未有的旅程,顺利到达了奥斯卡的彼岸。唯一的遗憾或许就是2012一整年特效行业的不景气,负责《少年派》的主力特效公司Rhythm & Hue却深陷财务危机,也许4月份之后就要变成一家印度公司(被收购)。不过至少,他们现在可以连着小金人一起打包了。