3D动画片《夜的故事》
独爱剪影式的画面
虚幻来得美轮美奂
《夜的故事》来自法国动画大师米歇尔·奥塞洛。故事发生于一家没有观众的剧院。每晚,一个男孩、一个女孩和一位年老舞台技师在这里聚首,一同构思新的童话故事。确定情节后,老技师便拿出神奇仪器,将男孩和女孩扮成主人公模样。随着幕布拉起,剧院里便上演一出出妙趣横生的好戏。借助这三个人物的穿针引线,影片共讲述了六个小故事。
在动画界叱咤三十多年的奥塞洛展示了非凡的艺术才能,不仅故事风趣幽默,画面色彩也极具冲击力,而且每一章节各有不同。不过,对于期望看到《阿凡达》等好莱坞3D动画片那种绚丽特效的观众,或许有些失望。《夜的故事》虽运用3D技术,但构图极为平实简洁,通篇使用剪影动画形式,人物只有外形轮廓,只有部分大全景和中景才会出现强烈的立体纵深。
如果你喜欢《夜的故事》这种风格,那么你还应该花点时间,在网上找一下米歇尔·奥塞洛的另一部作品《阿祖尔和阿斯马尔》,其中同样展现出了令人惊叹的瑰丽画面。记者李晓彤
曾有影评人批评说,如果不愿突出特效,那沿用二维技术即可,何必追求3D?大师的回答是:“对我而言,3D只是一种新游戏,我更关注故事和画面本身的美感。我最早的几部作品就是使用剪影戏的形式,而3D的出现让我可以重新挖掘剪影的魅力,将二者结合是我个人非常感兴趣的尝试。”
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