3D电影《第七矿区》票房惨败连遭差评

《第七矿区》怪物截图
电影《第七矿区》是韩国夏季话题电影之一,本片成本达到130亿韩元(7273万人民币左右),是韩国第一部3D电影因此在上映前引起不少话题,但是上映后却遭到观众和影评人们的差评。而本片要回本至少要400万观众左右,实际上到4日下映为止观众人数才225万左右。
韩国《朝鲜日报》指出,一部电影票房的成因,包括剧情和演员的演技,而3D电影当然还有3D效果在内。《第七矿区》中有9.9成都是CG画面制作,但是本片被观众批评“没有达到好莱坞那种CG画面技术”,当然这其中也有一些称赞的声音指出“韩国的技术能做到这种CG和3D已经很有意义了”。
影片争论的中心,在于《第七矿区》的CG和3D画面制作的MOFAC工作室的张成浩代表。毕业于弘益大学视觉设计学系的张成浩,是韩国电影视觉效果和特殊效果的第一代开拓者。张成浩2001年制作的电影《火山高》好评如潮,被认为属于韩国的CG正式启动,在2009年的《大海啸》中,为了表现海啸,挑战了韩国第一次水的CG制作。
最近有记者采访了张成浩,他表示:“原本我每天抽一包烟,但是制作《第七矿区》的时候增加到了3-4包,还瘦了16公斤。”
谈到《第七矿区》票房惨败,张成浩说:“我很悔恨。我对作品投入了巨大的热情和精力,如果能得到好评、票房成功当然好,但是这毕竟不是我能控制的部分。”
当被问到有不少观众指责CG画面有问题的时候,张成浩说:“当初我们是以追求完成度为基础来做的,很遗憾。达成度大约是目标值的70-80%,观众来看《第七矿区》的CG当然不能和好莱坞相比。”
张成浩更透露,会有这样的结果也是无可奈何的事情:“并不是实力的问题,而是预算和时间的问题。CG和3D的投入是50亿韩元(2701万人民币左右),这虽然在韩国是不得了的投入,但就完全不能和好莱坞相比。《第七矿区》中那样的怪物作为B级技术,在电影《怪物》之外没有成功的案例。也所以从投资阶段开始就有巨大的抵触感,对制作方来说这种抵触感没法消除就成了压力。时间也是一个问题,并没有想好具体需要多少制作时间,就已经预先决定了上映的日期。被批评最做的背景CG,本来要3-4天时间去制作,但是连着3-4天时间都没有。”
张成浩更严厉指出:“像《第七矿区》这种需要大量预算和CG的电影,应该预先规划好时间和预算。比如电影《金刚》花费了两年时间2000万美金(约1.275亿人民币)。《第七矿区》的制作和投资公司一直很强调说技术的重要,但却没有给予充分的时间和预算,这导致电影中的怪物完成度不足。”






