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《孤岛危机2》3D模式帧数下降

文章来源:网络 作者: 发布时间:2010年06月30日 点击数: 字号:

    日前,《孤岛危机2》游戏制作公司的CEO Cevat Yerli在接受媒体访问时称,他们已经找到了一种高效率的3D渲染算法。在2D画面转化为3D画面时,游戏帧数仅会下降1.5%。也就是说玩家在以30FPS运行游戏的时候只会降低0.4FPS。通常来说,3D视效技术需要对画面进行二次渲染,会极大地降低游戏的帧率,但是Cryteck找到了打破这个束缚的变通方法,让CryEngine 3成为了想要制作3D视效技术的第三方厂商的首选。DHQ搜维尔

    Cevat Yerli对媒体表示说,我们在Xbox 360平台上也实现了3D功能。目前人们把钱花在PS3或是其它3D解决方案上面,就是觉得Xbox 360玩不转3D。但我现在告诉你们,我们证明了Xbox 360也能显示3D视效。不管什么时候我们只要想展示3D技术,我们就能拿Xbox 360来证明这一点。我们研发的这种3D视效在PS3、Xbox 360和PC平台上的表现都一样好,运行得很流畅,并且只有1.5个百分点的性能消耗。在正常条件下玩家几乎感觉不到,这就是CryEngine 3引擎的先进性。DHQ搜维尔

    另外,Cryteck还放出了《孤岛危机2》的最新游戏预告片,展示了游戏中的多个作战场景,由于预告片的叙事方式独特,感兴趣的玩家不妨先睹为快。DHQ搜维尔

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