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靠近 电影的立体时代

文章来源:网络 作者: 发布时间:2010年06月09日 点击数: 字号:

     或许观众早已遗忘,美国早于1922年已公映了首出立体电影《The Power of Love》,当时入场观众用的仍是左红右蓝的立体眼镜,对比起今天Polaroid的无色3D眼镜,甚或早已有人提出的“裸视”3D,不禁令人惊叹,人类的立体电影技术,到底已走了多远? vdz搜维尔
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  对此,不得不说,亚洲人的认知一直都是相对落伍的。别的地方先不说,就以香港为例,当本地电影人有意识接触3D拍摄技术之时,远方的欧美国家讨论的已是第三、第四代数码电影从业团队的发展进程;尤其在2009年,一出《阿凡达》席卷全球以后,美国电影人更加速讨论3D电影的出路,并犹如新版《艾丽斯梦游仙境》的电影结尾般,将“矛头”直指拥有庞大开拓潜力的中国大陆,因而促成了接二连三的东方之行。记者亦把握机会出席了首届于澳门举办的“中国澳门国际数字电影节暨数码技术博览会”,一窥是次活动中外国专家与亚洲电影业界的交流实况。vdz搜维尔

  3D,已走多远?vdz搜维尔

  事实上,早在本年3月香港电影发展局已在一年一度的“香港国际影视展”举办了“香港电影NewAction”单元,请来世界知名的后期制作专家,如负责《阿凡达》视觉效果的Chuck Comishy及Craig Tanner等出席座谈会,展示当前的技术发展;今次在澳门举办的首届“数字电影节”,尽管并无如当地铺天盖地的宣传字句般“独一无二”,但其意图及从远方邀请而来的讲者如有凭《铁达尼号》于1997年夺得奥斯卡最佳视觉特效奖的Scott Ross、红点数码电影摄录机制造人Ted Schilowitz及3D电影导演兼技术创新专家Pierre De Lespinois等,依然令人相当兴奋。vdz搜维尔

  在座谈会开始时,Scott Ross带出了一个很重要的提问:“数码技术的未来将会如何?”这里的潜台词是,当我们普遍认为电影中的数码特效已于超前位置时,于业内的人来看仍不过是处于起步阶段。其实这只是一个相当简单的周期计算──以美国的影视技术发展为例,电视由黑白发展到全面彩色需经三十五年的时间,而电视广播由进入美国到受传媒普遍接受则要花上十七年;直至近二十年,DVD的出现与取替至少用上了五年,而“高清”普及化已无声无息的进入第七个年头,Pierre De Lespinois由此推想,3D数码特技虽然早在上世纪初出现并带领过数次小热潮,可是对于这一两年才发生的3D电影新浪潮来说,现行的数码特效仍多有不足之处,除了《阿凡达》掷地有声之外,其它3D电影都似乎未能如前者般对观众带来冲击;又当各国电影人都有心投入数码科技的行列之时,却又忽略了培训方面的工作,如日本政府曾投放三十五万美元建设数码媒体制作公司,最终却无出版过任何3D电影,正正与人才缺失有莫大关系。vdz搜维尔

  然而,电影数码化将势不可挡已成为国际间的普遍共识:根据美国刚出炉的社会调查报告,近百分之三十八的美国人在未来一年会买3D电视;而且美国在未来一年将会建设超过二千间的3D电影院;而另一方面,中国内地在这半年来亦迅速引入各种数码特效成品,当中包括了计划建设的过千间支持3D放映的电影院,令外国电影制作人一致共识,将眼光远放内地市场。vdz搜维尔

  3D,技艺还是内容?vdz搜维尔

  “虽然美国近年制作出3D版电影比2D版收到了更高的票房,但在我看来,美国一直丧失其创意优势。”Scott Ross说。作为早在二十年前已投身电影特效工作的开拓者,Scott Ross直言各地团队面临开拓新市场的问题以外,3D电影的本质才是更值得关注的问题。“现在的观众明显再非热衷于汤汉斯或成龙,但难道他们的兴趣就纯粹在于视觉享受?”vdz搜维尔

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