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卢卡斯羡慕卡梅隆,《星战》也欲拍3D

文章来源:3D中国 作者: 发布时间:2010年01月22日 点击数: 字号:

自詹姆斯·卡梅隆以3D电影《阿凡达》一片,成功地进行了一次名利双收的“天神下凡”后,3D的摄制模式已经在好莱坞的圈子里牢牢地扎下了根来。一批优秀题材的2D电影如007系列、《钢铁侠》等,很快就加入了3D的大军。而不久前,著名的科幻巨片系列——《星球大战》(STAR WAR)的创始人和导演,乔治·卢卡斯也表示出了欲将《星战》系列3D化的想法。xxu搜维尔

  卢卡斯表示,自己想将《星战》制成3D电影主要是受到了《阿凡达》的鼓舞,还声称自己多年以来一直在对《星战》的3D化努力,但因为技术上的原因一直没有实现;金球奖上夺得最佳影片和最佳导演奖的《阿凡达》让卢卡斯对卡梅隆又惊又羡:“我很欣赏詹姆斯·卡梅隆所取得的成功,这部影片的3D效果非常棒!尽管我不是3D技术的狂热者,但我想《星球大战》能通过3D技术得到进一步的提升。”xxu搜维尔

阿凡达不仅让全球的3D银幕一夜之间增加了几倍、开创了一个电影的新时代,在各种3D影视的拍摄、制作等应用上也有了开拓式的进步;可以说技术的发展使得拍摄《星球大战3D》更加的容易。xxu搜维尔

  《星球大战》以浩瀚的宇宙空间为背景,连前传共6集的鸿篇巨著描述了未来宇宙中的一部兴亡史。影片中最出彩的是各种各样的宇宙飞船;在《星战》爱好者群体里,这些影片中或出现或只在设定中出现的飞船被称为“卢卡斯的玩具”。尽管《星战》的剧情一直被认为是从罗马帝国史诗加上一次大战背景等元素改变过来的,但如果没有这些“卢卡斯的玩具”,也就不会有如此精彩的《星战》电影了。在3D模式下,那些慢慢漂泊的星舰、宇宙战机、乱窜的残骸碎片,会是何等的让人激动;到时候可要当心,那些绝地武士会把光剑挥到你头上来。xxu搜维尔

星战.jpgxxu搜维尔

  作为老牌科幻电影的一个标志,在拥有了无数拥戴者的同时,两部星战三部曲,总共六集星战电影迄今获得了超过40亿美元的收益,成为世界电影工业的一个样板。从《星战》中脱胎的“工业光魔”更是将无数带着惊叹号的特效带到了这个世界上。因为“苹果”的乔布斯而脱胎于工业光魔电脑动画部的“皮克斯动画”,更是创造了《玩具总动员》、《海底总动员》、《汽车总动员》、《飞屋环游记》等多部优秀的动画片。《星战》足以代表美国科幻电影中的一种文化。3D立体的舰队中加入了这艘强悍的“宇宙飞船”,我们该感谢卢卡斯…抑或是卡梅隆?xxu搜维尔

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