回合制网游市场依旧宽广:2D火爆 3D创新存不足
日前,完美世界全新武侠题材2D回合动作网游《神雕侠侣》开启全球公测。其火爆程度引起玩家和业内关注。不仅如此,今年还有腾讯、畅游等多家大型游戏运营公司也推出了回合制新品,回合制市场的鏖战让业内意识到该类型网游宝刀未老。整体端游仍然有机会借此触底反弹。
完美世界副总裁王雨云认为,《神雕侠侣》的良好增势说明回合制网游市场仍有较大发展空间,内容、技术、玩法的创新将是2D回合制网游焕发活力的根本。
回合制市场仍有较大空间
根据相关报道,2011年客户端网游用户数量已达1.2亿人,其中回合制用户比例为16%,约为1900万人。加之今年各大传统端游企业Q2财报数据普遍下降,众多公司负责人、知名游戏制作人、著名游戏媒体分析人士纷纷对2D回合制市场的前途表达堪忧。
尽管在过去几年中,玩家和厂商对MMORPG及社交休闲游戏的热衷远远大过回合制网游,从而导致了回合制游戏市场份额萎缩,玩家产生一定流失。然而,业内对于回合制游戏的悲观估计并没有给市场泼上冷水,各大游戏厂商却相继推出回合制新作,除了不久前完美世界改编金庸武侠经典的2D新作《神雕侠侣》以外,还有腾讯2.5d回合制游戏《QQ仙灵》、畅游3D回合制游戏《桃园》等作品面世。
尽管目前页游市场呼声渐高,但是由于其产品换皮现象严重,技术局限性强,很难达到端游品质。业内人士认为,回合制游戏低谷是由近年来市场格局不变、产品突破无进展、无亮眼大作等因素共同造成的,游戏厂商频出回合制大作,正是要用精品响应回合制市场需求,抓住潜在用户。
《神雕侠侣》一经上线就保持了良好增势,完美世界旗下的老牌2D回合制游戏《梦幻诛仙》,也依然保持了稳定增长,证明国内回合制市场仍有很大空间。
2D类回合制新老并行
今年,2D回合制游戏市场格局相对稳定,《神雕侠侣》等新游的出现,将赋予2D市场新生活力,并促进新老产品和谐共存。分析师认为,《神雕侠侣》作为久违的2D回合制大作,将在细分市场内刮起一次“2D回合风”。
回合制网游缺点是节奏慢、战斗性不强、缺乏视觉刺激等,相比之下,用户更加青睐于游戏内容策划以及可玩性创新。《神雕侠侣》项目负责人介绍,《神雕侠侣》改编自金庸先生最富盛名的原著小说,游戏内容丰富体现了原著的武侠精神和中国民俗文化。完美世界集众多国内外顶级程序精英,历时3年开发的“双引擎无缝集成技术”使《神雕侠侣》成为全球首款双引擎网游,除此之外,《神雕侠侣》的“全息粒子成像”技术、实时动态天气”技术、“虚拟现实”技术、“DSP逻辑环绕音效”技术等多项技术革新。
除此之外,完美世界为《神雕侠侣》打造了5大创新玩法,包括2D回合轻功,打破传统回合网游平淡无奇的操作模式;玩家具有独特轻功,可以真正体验成为一位大侠的感觉;宠物进化的玩法和首次在业内提出的“动作回合”全新概念;以及不花钱就可以畅玩游戏的自调节经济系统。使得游戏在平衡性以及阵型、门派、招式组合的策略性方面表现出色。另外,玩家可以自定义虚拟形象。
3D回合制的尴尬
尽管今年2D回合制网游市场一篇形势大好,但是3D产品却乏善可陈,麒麟旗下《梦幻聊斋》、畅游新近推出的《桃园》等游戏推出后营收状况离预期较远,甚至多款游戏已经宣告停服。
在页游崛起之初,回合制游戏曾受到剧烈冲击,很多游戏公司在选择战略突破的时候,纷纷转型3D回合制游戏。但是,尽管3D回合制游戏在画面表现、美术技术等方面有所提升,但作为回合制网游的精髓部分游戏内容创新依旧不足。
业内专家认为:回合制网游拥趸更偏好战斗系统可玩性,厂商对回合制网游进行盲目的3D化,反而会造成游戏内容冗余,体验感下降等缺憾,导致其失去了核心玩家的支持。
对此,完美世界方面认为:厂商对于游戏可玩性重视度降低将直接影响旗下产品的生命周期, “中国网游回归游戏本质,推出真正好玩的精品,才能真正让中国的游戏产业拥有长久持续的生命力和竞争力!”老牌作品《梦幻诛仙》和新游《神雕侠侣》的成功恰好反映了完美世界在文化创意方面的能力。
业内专家预测,回合制网游仍将占据部分主流市场,潜在用户全体仍待发掘。3D回合制网游的全面溃败也是为2D市场敲响了警钟。厂商在游戏研发环节中,对精品化、个性化方向的把控,将决定未来回合制市场的深度和广度。