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WizDish月球漫步,提高虚拟现实沉浸感

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2012年10月31日 点击数: 字号:

    来源:第三维度
    编译:王逍

    如今的虚拟现实技术正在成为前沿技术,形成越来越大的市场,深入人们生活、娱乐、学习的方方面面,这是一个之前从来没有的发展趋势!

    早期的虚拟现实系统(包括大部分视频游戏)大部分是通过手的操作进行交互的,就像传统的任天堂游戏那样。但是现在可以通过两个移动工作站和Xbox Kinect(注:微软开发的体感互动设备)进行人体动作识别,跟踪参与者的脚步运动。种种迹象都表明我们正在远离传统游戏,走向未来将占主导地位的更加具有沉浸感的交互方式。

    在可以预见的未来,VR虚拟现实系统可能是采用非常简单、经济实惠的方法搭建起来,让人们可以在一定范围内安全的运动,并配有高保真的头盔式显示器,让一切更加逼真!

    近日,朱利安·威廉姆斯(Julian Williams)打造了一款全新的游戏体感设备--WizDish。根据设计者介绍,这款设备可以让玩家体验一种“月球漫步”(moonwalking)的感觉。而这一功能的实现则来自于这套设备的的盘装底座。Williams介绍,玩家不但可以在上面行走,还可以在上面奔跑、跳跃、转弯等相对比较复杂的动作。

WizDish月球漫步,提高虚拟现实沉浸感

    WizDish是一个小型的碟形的平台,使用这个设备,玩家可以像在进入了虚拟现实游乐场一样任意走动。这里我们使用“月球漫步”(moonwalking)这个词来描述它应该是最恰当的描,因为用户就像在一个光滑的凹面上进行滑动,同时控制屏幕或者头盔式显示器里面的视景画面进行互动。这套设备是由朱利安·威廉姆斯(Julian Williams)在物理学家查尔斯(Charles)博士的发明基础上改进出来的。威廉姆斯(Julian Williams)拥有WizDish的设计专利。

WizDish月球漫步,提高虚拟现实沉浸感

    WizDish互动设备的在设计时,首先不考虑地面垂直方向的运动和力,来模拟人们不带有任何重量情况下的运动感觉,并以此建立一个平台,让玩家通过这个滑动球进入拟现实环境,这就意味着玩家比不需要“真正的离开”就可以到达任何地方。

    威廉姆斯指出,在WizDish上模拟走、跑、跳的动作是安全的,同时可以控制开始以及停止,这些都由虚拟环境的设定来决定。该方法被证明在视频结束时的文章。

    当然,很多使用或见到过WizDish的玩家都认为虽然WizDish还远远不够完善,但这是一个很好的解决问题的办法。有一些明显的问题就是这套设备有点繁琐,其是在平台的安装和拆卸过程中,如何让这个的滑动平台运动起来是一个很累人的问题,同时这套设备还需要在周边安装一个外部运动检测系统。

WizDish月球漫步,提高虚拟现实沉浸感

    而后者既是WizDish优点又是弱点:因为没有可移动部件,所有系统集成度相对简单,价格实惠,但这也意味着它必须与其他产品一起绑定销售。

    目前已经有很多不同的VR运动产品在市场上竞争,他们都在争取将自己解决方案变成行业标准 - Stringwalker(步行链),Powered Shoes(动力鞋),Cyberwalk(数码鞋),还有VirtuSphere(虚拟球)等的这些都是已经出现的产品,现在WizDish的加入,给人们越来越多的选项。
 
    目前我们还不知道WizDish的市场价格,但威廉姆斯(Julian Williams)认为,如果新品首发活动进行顺利,接收到足够数量的的订单,那么WizDish的价格应该可以保持几百美元一套。“这可能不是特别便宜,但肯定比一个全方位的跑步机便宜。

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