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三维互联网虚拟世界的中国梯队(2008年)

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2011年11月11日 点击数: 字号:

    来源:第三维度
    作者:佚名(第三维度 特约评论员)

    在网络从2 D 向3 D发展趋势的推动之下,中国创业者悄然入场。

    由我世界(uWorld)CEO叶蓬放弃在I B M 美国总部的工作,2 0 0 5 年年底回到已阔别8 年的北京。海皮士(HiPiHi)的CEO许晖放弃手头的所有工作,加入到这个在他看来是互联网升级革命的事业中。创想王国(Novoking)的CEO查卫江也在那个时候组成了自己的太阳工作室。

    2008年2月,神州恒基与中国电信联手推出第一款立足中国大陆地区的3D虚拟时尚社区——ChinaQ。扬耀科技CEO陈滨倡导的3D版SNS,他认为“第二人生”类型的3D虚拟世界在中国目前的互联网环境下注定会失败,而3D版SNS从本质上是一个用户现实社会关系的网络管理工具,在具备网游的用户粘性和忠诚度的特性的同时,远比网游更加“绿色”。后来又出现《哈啪世界》,是一个用虚幻引擎3制作的3D虚拟都市,在其中会提供多样的互动与时尚娱乐应用。

    2008年,国内3D虚拟社区的主要事件:

    2月28日,国内大型休闲网游运营商久游网宣布,3D虚拟社区GTOWN即日起正式面向全球发布,全面实施从网络游戏运营商及互动娱乐门户网站,到互动娱乐虚拟社区的战略转型。

    4月18日,HiPiHi公司宣布,大型3D虚拟社区HiPiHi世界正式面向公众开放注册,进行公测。

    5月16日,国内网游开发商火石软件宣布旗下产品《游戏人生》开始万人内测,并于7月4日转为开放性内测。据其网站消息,“至此,火石的定位已调整为一家网游2.0运营商,并立志建设一个仿真型的虚拟社会”。

    6月17日,3D虚拟社区研发和运营商扬耀网络宣布进入3D虚拟社区市场,他们正在研发一款代号为“MWorld”的产品,该产品预计将于年底推向市场。

    再加上2007年11月已经开始封闭内测的Novoking公司的《创想王国》等,中国3D虚拟社区可谓诸侯并起。

     “第二人生”(Second Life)在中国的水土不服极大的催生了国内市场几款产品。ChinaQ纯粹是电信用来增大业务面的产物,一定程度上根本没有抓住用户的需求和心里。而HIPIHI,做了许久一点成绩也做不出来,始终是在线用户具少,归根结底,完全照搬美国SL,不抓住用户心里,领导团队执行效率低下,让HIPIHI起了个大早,却,赶了个晚集。

    上述的虚拟世界都有些类似的功能,如在虚拟社区内有购买土地、交友聊天、休闲娱乐、创业赚钱等活动。其它还有些有特色的虚拟社区如一款为儿童量身订做的3D卡通版虚拟世界帕拉巫(Kids Movie)、婴淘城等,为故宫订作的虚拟紫禁城等等。

    相关网址列表:(部分网站已经下线,看来发展并不顺利)

   北京海皮士信息技术有限公司,海皮士(HiPiHi):http://www.hipihi.com

    北京创想无限科技有限公司,创想王国(Novoking):http://www.novoking.com

    北京优万网络技术有限公司,由我世界(uWorld):http://www.uworld3d.com

    中国电信ChinaQ:http://www.ChinaQ.com

    紫禁城3D虚拟世界:http://www.beyondspaceandtime.org

    帕拉巫(Kids Movie):  http://www.paraengine.com

    扬耀网络科技(上海)有限公司(Mworld):http://www.sunnymmc.com

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