Vega Prime教程:基本介绍
来源:第三维度
Vega Prime(以下简称VP)是一个实时三维驱动的工具包。LP(以下简称LP)是用来定义VP中的类及其参数的人机交互界面,定义好的内容可以保存到一个文件中。
这部分内容描述了VP的结构和用户界面。
使用VP和LP
VP最好与LP一起使用。尽管VP包含了创建一个应用所需的所有API,但LP简化了开发过程,而且LP允许开发者无需编写代码即可创建一个应用。
LP是一个编辑器,用于增加不同种类的模型,为模型定义参数。这些参数都存贮于应用配置文件(ACF)中的一个模型结构内,例如观察者的位置,模型及它们在场景中的位置,在场景中的移动,光线,环境效果,及目标硬件平台。ACF文件包含了VP在初始化和运行时所需的信息。
您可以在Active Preview(动画预览)中查看你所定义的内容。AP可以允许您使用交互式方法进行配置ACF,Active Preview会根据变化信息持续修改ACF内容。当出现变化,AP将用新的数据更新VP仿真窗口内容。
您同样可以用C++语言编写程序使场景更加生动。您可以根据应用中的特殊场景修改模型的参数。当一个模型建立完成后,您可以修改它位置。VP应用同样可以将ACF加载到一个图像数据流中。
当您编辑完应用后,它就成为一个可运行的3D实时应用!
VP系统结构
如你需要了解更多LP内容及它如何与VP一起工作,请查询Vega Prime程序员指南。
VP应用的组成
应用程序
应用程序控制场景,模型在场景中的移动,和场景中其它大量的动态模型。实时应用程序包括汽车驾驶,动态模型的飞行,碰撞检测,和特殊效果,如爆炸。
您在VP外的开发平台创建应用程序,并将文件以.ccp格式存档。它就包含了C++可以调用的VP库的功能和分类。在编辑完成后就形成了一个可执行的实时3D应用文件。
应用配置文件
应用配置文件包含了VP应用在初始化和运行时所需的一切信息。通过编译不同的ACF文件,一个VP能够生成不同种类的应用。ACF文件为扩展Mark-up语言(XML)格式。
您可以使用VP编辑器LP来开发一个ACF,然后您可以使用VP API动态地改变应用中模型运动。对于实时应用来说,ACF不是必要的,但它可以将改动信息进行译码,记录在.cpp程序中,这样可以为您节省大量的时间。
模型包
以前,通常是通过计算机辅助设计系统或几何学来创建单个模型,但这些方法在实时应用很难进行编码。
现在,可以使用MulitGen Creator和ModelBuilder 3D,以OpenFlight的格式来创建实时3D应用中所有独立的模型。可以使用Creator Terrain Studio(CTS),以MetaFlight格式来生成大面积地形文件。并可以使用这两种格式在VP中增加模型文件。
启动LP
在本章开始前,请先安装好VP,并正确建立许可协议。帮助文件夹安装在:C:\ProgramFiles\Multigen-Paradigm\resources\tutorials\vegaprime\desktop_tutor\tornado\data目录下,它包含了本书所有练习的所需的源文件。请参照Vega Prime启动指南,以获取安装和运行的有关信息。
您可以根据操作系统的类型来打开LP:
如操作系统是Windows,请按开始-程序-MultiGen-Paradigm-Vega Prime顺序点击,然后从第二级目录中启动LP。你也可以点击桌面上LP的快捷键启动程序,这个快捷键应在安装程序时创建完成。
如操作系统是Solaris或是Linux,请打开命令窗口,在命令行中输入LP,启动该程序。
退出LP
如需退出LP,选择文件-退出,或同时按Ctrl和Q键。您也可单击窗口上方的标准关闭键。
保存
我们建议您经常在LP操作过程中进行保存。这样在出现突然停电或系统故障时,不会丢失数据。LP在文件目录中提供了所有标准文件工具。你必须学会使用这些工具。
Save 保存这在这个文件,我们建议您在修改原文件前进行保存,快捷键:Ctril+S。
Save As 以其它文件进行存档。自动给文件名附加.acf或.mft后缀。