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QUEST3D 4.0新特性介绍

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2010年10月03日 点击数: 字号:

    来源:第三维度

    Quest3D是世界上效果最优秀,功能最强大的三维项目制作软件之一。通过程序控制,它可以应用在游戏研发、虚拟现实、影视动漫制作等众多领域。近日,其支持DirectX 10的最新版本Quest3D 4.0已经上市。

    Quest3D在业界以效果出色而闻名,这些非常绚丽的效果主要得益于成熟的DirectX引擎,目前Quest3D支持DirectX 9.0,而Quest3D 4.0版本将会支持DirectX 10的一些特性,这是一个非常令人振奋的消息,届时Quest3D的效果将更出色,运行效率也将更高。

QUEST3D 4.0新特性介绍

    新版本的Quest3D根据应用层面的不同,将分为一下三个版本: 

    Quest3D Creative Edition

    Creative Edition是个人使用者目前所能够获得最好的虚拟现实开发工具,良好的图形界面和强大的功能为使用者能够轻松的创作出各种优秀的应用。 

    Quest3D Power Edition

    Power Edition是重要的实时三维项目完美解决方案。友好的图形用户界面以及强大的功能足以应付任何艰巨项目的挑战。 

    Quest3D VR Edition

    VR Edition允许使用者与外部虚拟现实硬件相连接并且能对外部设备进行控制,如数据手套可以用来模拟手部的运动,跟踪器可以用来跟踪动作,同时还可以轻松实现多屏幕同步。

    上次的消息里面,我们提到所谓新的对象导向型的设计系统会出现在下一版的Quest3D。这次我们有更新的讯息:Quest3D 4.0将会有一个全新的物理引擎:Newton.

    来自October Tide ltd公司的Simon Sadler花了许久的时间,已经开发出了一个外挂:"Newton For Quest" ,现在这个成果已经呈现在我们面前。很幸运的,我们已经成功的将这个外挂转移到Quest3D里面,也就是说,客户们不需要在多花额外的经费,就能享有这颗出色的物理引擎了。

    Newton engine 不同于其它的物理引擎。因为它使用一个特殊的决策解决方案,可以让模拟变得真实而且稳定。从此你可以跟仿真项目里的不稳定对象告别了。Quest3D与Newton的整合将是完整无缺陷的,在Quest3D里,newton化身成为一个个channels,与其它channel共享。以下是来自newton网站的说明:
 
    COLLADA, 或者说是协同设计作业(COLLAborative Design Activity),它是用来建立一个开放型标准的数字资产管理方案。专为交互式3D程序并且为3D工业界所广泛接受的档案格式。COLLADA现在已经为大多数3D公司和软件所支持。

    这个输入器不同于其它的输入器,因为它可以允许您在执行程序时做3D模型的输入。项目因此轻易可以加载COLLADA档案,而且您从此可以用相同的方法来使用CGR档案了。

    另一个令人兴奋的消息是:Quest3D将要支援WII-motes了。它将允许用户来建立WII的雏形,或者使用Wiimote做为他们程序的控制接口。

 

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