新加坡刊物应用增强现实“化科幻为现实”
来源:联合早报
汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)在影片《关键报告》(少数派报告)(Minority Report)中戴上数码护目镜,在半透明荧幕上抽取资讯的动作潇洒得让人如痴如醉。
这一幕科幻情景已登陆新加坡,靠的就是把科幻化为现实的“增强现实”(augmented reality)技术。
人力部和媒体发展管理局在其刊物上应用了这个技术为二维的纸媒内容增添三维的多媒体资讯,让读者与资讯进行互动。
媒发局在上星期发布的年报中展示增强现实效果,人力部也在9月的新加坡人力资源峰会上,为《人才都市新加坡》宣传手册注入以增强现实增添的内容。增强现实已在旅游、教育、广告宣传等各领域中慢慢拓展空间。
其实,这个技术在1999年问世,但当时的研发仍属初步。随技术研发取得显著进展,加上家用电脑性能突飞猛进,电脑摄像普及,增强现实这几年崭露头角,被《时代》周刊评为2010年十大最受瞩目技术。
增强现实在“实境”现实基础上,以虚拟现实把它扩增,刺激受众感官,加强与虚拟世界的方位互动。
增强现实技术让用户通过摄像头所识别的标记,就能在二维的电脑荧光屏上展现三维动画。
左起为D.Ink创意总监萧富漍、行销总监谢俊鸿、执行总监陈福田。(谢光凭摄)
用户要实现增强现实,只需电脑、电脑摄像镜头及识别标记(marker),就能在二维的电脑荧光屏上展现三维动画。摄像镜头认出识别标记后,在电脑上运算预定程序,在摄像头所展示出的图像上添加三维画面。
设计《人才都市新加坡》手册增强现实部分的D.Ink执行总监陈福田说:“这技术在新加坡还很新,许多广告商户都在观察它的效果,敢于尝试的都是政府机构。”
根据媒发局,2009年金融海啸席卷全球,但我国的互动数码媒体市场却增长15%,值8亿6700万元。其中增强现实所属的“虚拟世界和游戏”(Virtual Worlds and Games)总值2亿6800万元,自2007年增长了20%。
媒发局去年拨2亿3000万元展开为期五年的新加坡媒体总汇计划(Singapore Media Fusion Plan),其中包括发展增强现实技术。局长谢德谦博士受访时说:“我们通过种子资本(seed-funding)、知识转移,及与其他国家和企业建立伙伴关系,致力建立合适的媒体生态环境。”
负责为媒发局年报设计增强现实内容的“梦想人”技术公司,就是通过媒发局和国立研究基金(National Research Foundation)资助,在2004年成立。
许多研发增强现实平台的公司属于开源(open source)性质。“梦想人”通过开源增强现实技术平台着力于技术和相关内容的研发,不仅为媒发局年报设计增强现实内容,也为新摩天观景轮设计宣传广告,并进军中国,上月初在中国中央电视台网站设立微型网站,让家长与孩子通过增强现实互动,促进情谊。
项目经理徐小枫说:“老一辈的人习惯纸上阅读,年轻一辈喜欢电动,通过这个技术,他们能进行交流。这技术在教育市场上有很大的潜能。” 谢德谦说,媒发局这几年注入足够的硬件资源为未来数码媒体的发展铺路,尤其是在增强现实的各数码媒体领域所取得的成绩,让他深感欣慰。“许多人把数码媒体产业成为创意产业,但我认为是创造机会产业。重点在于建立起充满活力的环境,有了这个基础,其余的水到渠成。”