中国的军事训练该如何抓?
作者:老军001
原文:http://laojun001.blog.sohu.com/151176441.html
最近老军001的书桌上又多了两本书,《虚拟战场理论研究与工程实践》和《军事建模和仿真》,这两本书有一个共同的特点,就是深入的论证了现代军事高科技——虚拟现实技术的新发展成果,就是用虚拟现实技术打造成虚幻的战场训练士兵,构建新一套的军事训练体系,让士兵有一个亲临战场的“沉浸、交互、想象”感觉,说白了这个虚拟现实技术打造的虚拟战场就是具有高逼真度的可视化仿真系统。目前,美国等发达国家都在用这个方法训练士兵,中国也有成功的案例,只不过中国起步较晚,但是现在已经跟上了发展的步伐。下面老军001分析一下这一高技术能给中国军事训练带来哪些变化?能训练出啥名堂?
先从虚拟现实技术的概念谈起,其实,虚拟现实技术打造的高仿真训练系统,就是借助光电显示技术、交互技术、计算机图形技术和可视化技术等产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感器技术将虚拟对象准确地放置在真实的环境中,利用显示设备将产生的虚拟对象和真实环境融为一体,呈现给士兵一个感官效果真实的新环境,使士兵从感官效果上确信虚拟环境是其周围真实环境的有机组成部分。下面说说美国和中国的几个实际应用。
1983年,美国国防部高级研究计划局DARPA,制定了一项SIMNET的计划,希望将各军兵种单兵使用的仿真器连接到网络上,形成一个共享的仿真环境,进行各种复杂任务的综合训练,1989年,DARPA建成了分布于美国和德国的11个基地,包括260量M1A1坦克和布雷德利战车等的仿真器、指挥控制中心和数据处理设备的综合仿真网络,这个SIMNET系统是同构型的广域网系统,属于历史上第一个投入实际使用的虚拟战场。美国人使用这个训练士兵效果不错,随后,又推出了基于DIS的多兵种战术训练系统CATT、基于ALSP的联合训练联邦等,1999年美国联合作战司令部又提出了MC-2000计划,用于测试大规模虚拟协同作战的可行性,建成的MC-2000仿真战场环境达到10万平方英里,是有史以来最大规模的仿真应用联邦。。。。。。美国搞出的这些军事仿真系统成功的案例很多,举不胜举。
借鉴美国的经验,中国也进行了研究计划,95期间,航天二院二部、北航、国防科技大学、哈工大等多家单位,参与共同研制出“综合防空多武器平台仿真示范系统”。2001年,北航虚拟现实与可视化新技术研究室研制开发出分布式虚拟战场环境,这个虚拟战场是一块大小为110KmX150Km基于真实地形数据的虚拟陆战战场环境,与陆地连接的200英里X200英里的逼真的海战场环境,以及飞机、坦克、潜艇、自行火炮、导弹和雷达等武器的虚拟仿真平台,目前已经进行了多次异地陆海空三军作战联合演练。
以上花费了大量蝙蝠介绍虚拟战场的概念和实际案例,论证的也够清楚了。老军001在此还想更深入的谈谈军事训练问题,这虚拟战场的作用还在于,如果我们把侦察测绘的实际战场数据简单处理嵌入到这虚拟仿真的战场环境中,譬如我们把对日本、韩国等第一岛链的侦查实际数据嵌入到模拟仿真系统中,这样能使战士对未来可能面对的战争有一个更好把握,更加贴近实战。当然光有仿真虚拟战场的演练还不够,还要我们的战士有实际驾驭武器装备的能力,这个实际本领是不可荒废的,这样才能使战士既锻炼的实际的胆量又掌握了军事操练的基本技能,这就是说这虚拟战场确实是可以演练武器装备操纵的基本要领和战法战术以及联合对抗了,这不费一兵一卒就达到的演练效果我们就应该大发展,这样才能更全面的培养锻炼军事人才。
这样军事训练的级别档次就出来了,第一是驾驭虚拟战场的本事;第二是演练实际的实装实弹演习,以及实际的真刀真枪对抗演练;剩下的第三就是找一个相对弱小的对手实战了。这才是军事训练的最高级,我想美国打科索沃、伊拉克除了政治经济目的外,还有就是演练军队的目的,从军事训练的角度看他们达到了目的。
老军001随笔论军事训练,不对之处请指正。
老军001写于2010年5月12日






