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如何把自己的作品转化成财富?

文章来源: 作者: 发布时间:2008年12月07日 点击数: 字号:

    作者:王逍
    来源: http://www.d3dweb.com

    我们这个圈子里,很多人都在学习虚拟现实技术,3Dmax、vrp、c3d、webmax....,大家也都通过自己的努力做出了很多很好的作品,但是我们的作品是否真的转化成了财富呢?我想大部分人还没有开始虚拟现实技术的淘金路程,而是在这个道路上探索、追求。 那么,如何把自己的虚拟现实作品转化成财富呢?以下是本人总结的一点经验,希望能对您有所启发。
   
  第一、做现实中确实存在的物品或场景
        很多朋友在练习的过程中作了很多作品,但是大部分是现实中不存在的东西或场景,也就是说这样的作品不能拿过来直接用。大家都知道我们做的是虚拟现实,关键点就是这个“现实”,如果我们做出来的东西是不存在的,也就是虚拟的,那本身就已经失去了虚拟“现实”的意义。另外直接做现实中存在的东西还有以下好处:
      1、在做过程中可以了解各种物品、场景的尺寸、参数,在参数不全的情况下,慢慢的会根据图片想象出一些结构。我有一个朋友,是做autoCDA的,在一个家具厂工作,他们厂子生产的都是欧美样式的高档家具。想占领市场,就要有时尚的样式,靠专业设计,哪有哪么多灵感啊(都没出过国),只能是到处找样子,再弄出图纸来。他现在就可以根据网上下载的几张图片,把整个生产用的图纸做出来,这就是经验啊!
      2、无论是vrp、c3d还是webmax,最初都是要用3Dmax或Maya 做的,我们辛辛苦苦建模、贴图烘托,到最后仅仅为了给自己和朋友看一下,是不是太奢侈了!现实中的各种产品是有分类的,都是一系列产品。比如如果我们作了现实中某一款手机,就算这个作品现在已经用不上了,但是将来这个厂家推出的产品就可能与这一款在外观上非常接近(我们做的就是要与现实产品在外观上极其接近),那样以前做的模型就可以稍微改动一下,直接就弄出来了!而且有很多产品是外观不变的,变的是里面的功能和配置!
      3、能多了解产品的组成结构。很多产品不是一次性加工出来的,而是分成不同的部件加工出来的,比如两款同一系列的笔记本,可能机体不同,但是显示器一模一样。同样一款摄像机或者数码相机,机体不一样但是镜头可能是一模一样的。所以我们要总结各种产品结构分拆特点,了解其部件的配置性能,这样我们也同样分拆制作一定会降低很多工作量。

  第二、从小的制作入手
        我想大家都想找一个大的项目来做,景观展会、房产开发等,一个项目就是十几万、几十万的费用,但是真正能做上这些项目的又有几个呢?这种项目对一个团队一个公司的要求太高了,人物公关、市场运作、参与招投标等,每项工作都需要细心的准备安排,到最后还不一定就能拿下来。当然如果能拿下一个最好,有这样的项目当然要最优先考虑,但是大部分还是很难到手的。所以我们应该从小的制作入手,形成数量颇多的作品库,这样就可以在市场需求的时候及时出手,转化成财富!这里我要说的是,我们一定要认清目前虚拟现实的发展现实,尤其是在3Dweb方面。很多人一开始就想做那种全3D的网站,包括操作界面,这在现在来说还是不现实的,原因有很多比如技术障碍、使用者习惯等,这里我不细述,我将在另一篇文章中讨论这个问题。现在的最好出路是把原有网站的模式与3D产品展示结合起来,这样就会有很大的3D展品展示需要制作,机会肯定是留给有准备的人。

   第三、选择一款适合自己的软件
         现在虚拟现实方面的软件已经很多,国内的国外的。但究竟我们使用那一款软件呢?这里有几个依据可更大家参考:
         1、软件工能够用就行,我们使用一款软件只要功能够我们制作需要就可以了,比如做大型场景还是做产品展示,是网络发布还是本地运行等等,一定要根据软件在不同方面的优缺点选择好。以免走过多的弯路。
         2、软件开发者的潜力。大家都知道现在的虚拟现实软件技术属于百家争鸣、诸侯割据,没有人可以说自己是权威、没有人敢说自己就是老大!在这个市场混乱、没有规则标准的时期,一定要仔细考察开发公司在市场运营、长期目标等方面计划和方向,仔细体会软件在应用方向上的侧重点,然后根据自己的情况做出选择。当然如果看不清形式也不要紧,反正大部分都是从3Dmax的基本文件导出来的,大不了使用不同的虚拟现实软件多弄出几个版本出来,呵呵!对于一些没有公司资金支撑的个人或团队来说,使用软件的费用是一个重点,毕竟降低成本就是盈利。而且在软件的使用限制、服务、研发能力上一定要看清楚,投入资金就有风险,除非项目很有把握,否则还是不要太急进。

  第四、找一个好的平台展示你的作品
        有了作品就要想办法让更多的人看到,那就需要有一个好的平台来展示你的作品,通过QQ给网友发地址、告诉大家访问的方法等都是一个极小的范围,只有把货物放在商场里面才会有更多的人来选择。当然仅仅展示是不够的,如果作品有一定的应用价值,那就一定要有一个好的收益方式,有一个知识产权方面的管理机制,这样才能真正的把你的作品转化成实实在在的财富。

     以上是本人在接触虚拟现实以来的一点心得,希望能对你有一点点启发或帮助!当然目前的情况对于触虚拟现实来说还是刚刚起步,还有很多规则、标准需要完善,希望那一天早日到来,让我们在这个浪潮中淘到那桶闪闪发光的金 ! 我的QQ:496466882 ,有兴趣的朋友可以加我!

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