火星时代访谈《麋鹿王》制作团队
来源:火星时代
编者按:国产原创动画产业又诞生了一匹黑马!它不但打破了由《喜羊羊与灰太狼》创造的票房奇迹,更以新中国成立60周年献礼影片中的唯一一部三维动画电影而鹤立鸡群。同时它获得了华表奖的优秀动画片奖和第27届中国电影金鸡奖最佳美术片提名,这就是3D动画巨作《麋鹿王》。下面就让我们一同走入幕后,探索这个富有传奇色彩的影片背后所隐藏的故事。
(以下火星时代记者简称火星,麋鹿王制作团队简称团队。)
火星:首先,向大家介绍一下《麋鹿王》的制作团队吧。
团队:最初的团队成员都是大学院校的学生,因为地理位置的限制,想要在外面招聘不太容易,所以只有我们自己组建团队了;这些学生大多都是学美术教育的,学艺术设计懂电脑的人很少,最不可思议的是有很多人连电脑的开关机都不会,这么说似乎有些邪乎啊!但的确如此。因为多数人对软件根本不来电,学的郁闷,教的也郁闷,来来回回的有很多人坚持不住了就选择了离开;到最后坚持下来的就是现在的制作团队。从边培训边制作的方式中,团队水平不断提升,我们不仅较圆满地完成了电影《麋鹿王》的制作,同时还探索出了一个建设队伍和有效提高制作效率的一套方案。
火星:《麋鹿王》取材自《山海经》,用可以跟好莱坞媲美的技术为大家呈现了一个带有中国特色的神话爱情故事,当初为何会选择以这种题材来进行表述,其创意来源于哪里?
团队:其实我们一直都想要制作一部中国本土特有的三维动画片。说到这里大家应该会不约而同的想到熊猫,这个当初我们也有想过,但当时网络上炒的沸沸扬扬的《功夫熊猫》已经开始制作,所以我们只有放弃这个题材。当时我们也想到了金丝猴,这也是我国特有的物种,但是当我们去参观过北京南海子麋鹿苑后就依然决定选择麋鹿来来作为影片中的主角。当我们对麋鹿苑的相关负责人描述后。他对我们提出的这一构思很感兴趣,并积极地为我们提供了大量的素材以及介绍关于麋鹿的生活环境、特有的习性等等。与此同时我们的编剧也在不断地搜集资料,《山海经》对一个搞文学创作的人来说自然不陌生,就这样《麋鹿王》剧本的雏形就基本构成了。其实这部影片最开始的名字为《麋鹿传奇》,直到去年的法国戛纳影展,公司的董事长扬维在与国外片商接触中发现《麋鹿传奇》翻译成英文后不够直接,还要反复的解释,所以经过讨论最终确定为《麋鹿王》。
火星:影片中的主角“攸攸公主”颠覆了以往动画片中所塑造长发、华服的公主形象,以清新的短发、白色长裙亮相,让观众眼前一亮,当初在进行人物设定时为何会选择这样的风格?
团队:关于主角的造型我们也是颠覆了几个版本以及在导演的强烈要求下才最终选定以这样的造型亮相的。因为考虑到攸攸的鹿型是白色的,当变换成人后如果出现黑色头发,那感觉上会有很大的差异。另一方面是白色与剧情的密切联系,鹿族中有着一个传说:白色麋鹿即鹿族之王,因此处于多种考虑之后最终敲定了这个造型。
火星:《麋鹿王》的制作过程中主要应用了哪款软件?是否将新的技术运用到了影片当中?
团队:主要是当下的一些主流软件,分别有Maya、Houdini、Realflow、ZBrush、Bodypaint、uvlayoutd等等。新技术谈不上,因为跟国外比起来我们说不上新,但有很多尝试是目前国内很少人触及到的,值得一提的是变形,还有大量的毛发制作以及大面积的火烧山场景等等。
火星:《麋鹿王》在3D模型的变形技术、处理和合成研究以及群体动画部分与控制技术方面实现了哪些重大的突破?
团队:在海栖马的变形方面我们实现了全三维的真变形,可以用关键帧记录变形的每一个过程。还有大量的麋鹿群体和人类部队的集群动画场面,这么多的角色在二维动画里是连想都不敢想的事情,但我们在三维技术里实现了这一挑战。
火星:《麋鹿王》仅用18个月就制作完成,这段期间内你们在技术上所遇到的最大难题是什么,后来又是如何克服的?
团队:最大的困难不是技术上的,而是资金短缺。电影制作期间席卷全球的经济危机爆发,公司不可避免的被卷入其中,我们从创作思路、制作进程上作了一些相应的调整,靠着大家的共同努力才有了《麋鹿王》的诞生。
火星:音效是电影中的重要元素之一,在《麋鹿王》中你们对音效的部分做了哪些处理和加强?
团队:后期的配音配乐部分是由专业的音乐公司负责制作的,他们对每一个环节的声音都精益求精,比如:王子与国师打斗时国师做法放出的火鸟,最初只有“噗噗”声,但是为了区别于周围火焰的声音,又加入了猪叫声、嘶鸣声,最终合成后的声音很有气魄。不止音效还有配乐,虽然配乐团队与我们的制作团队不是一体的,但他们对这部电影兢兢业业的付出是有目共睹的。作为国内最好的配乐乐团,这些明星级的人物不但敬业而且用心,有时候作曲没有听出来的问题,他们都会主动的要求重新来过。
配音方面,由于发行档期提前,原计划央视著名少儿节目主持人及配音演员李扬的配音计划被迫搁浅,非常遗憾。不过还好最后湖南卫视“快乐女声”中的选手郁可唯可以作为主题曲《悠悠我心》的主唱。
火星:《麋鹿王》的受众群是哪个年龄段?
团队:学龄前到十六七岁。但经过最终的院线调查发现成人的反响也很不错。
火星:每一部影片背后都隐藏了一个寓意,而《麋鹿王》背后所引申的又是怎样的含义呢?
团队:我们并不想把故事做的很深或是非常富有教育意义,但不管怎样故事的主题还是要有的;无非是人类、动物与自然之间的和谐共处。
火星:《麋鹿王》作为中宣部、国家广电总局选定的向新中国成立60周年献礼影片中唯一一部三维动画电影,你认为这部影片之所以能够脱颖而出其主要优势在哪?
团队:三维电影制作难度大、周期长、所需资金多,所以门槛比较高。本部影片在一些角色造型以及动物的毛发还有大场面的营造及场景效果方面都有出色的表现。同时题材上反应了时代的主流——寻求人与自然和谐发展是未来社会的主题。
另一方面(仅表示个人想法),《麋鹿王》是全三维的中国题材作品,也是中国人自己的作品。其投资近3000万(完全由民营企业自己出资)。有了这两条不用我做解释业内的朋友估计也都能理解了!!
星:本片不但得到了韩三平、葛优、李扬等众多影坛大腕的好评,同时获得了华表奖的优秀动画片奖和第27届中国电影金鸡奖最佳美术片提名。之所以可以获得这样不俗的成绩,其主要原因是什么?
团队:题材以及表现手段。虽然我们跟国外的技术水平相比还有很大差距,但是从国内来说,影片的整体水平以及表现出的团队综合实力还是令业内刮目相看的。我们也为中国动画的发展与壮大奉献着青春和汗水,所以我们把这些奖项看作是对我们的支持与鼓励,公司还要在这条道路上继续前行,希望能够做出更好的作品。
火星:《麋鹿王》发行了400个拷贝,超过了年初创造国产动画片票房奇迹的《喜羊羊与灰太郎》,这个结果是在你们的预期之中还是意料之外,为什么?
团队:应该是意料之外,套用一句诗词:不识庐山真面目,只缘身在此山中。我们对影片的每一个细节都太熟悉了,所以难免看到的问题比别人要多得多。同时拷贝的数量也是不由制作公司控制的,发行方对市场的了解和运作得出的判断应该是理想的,否则也不能有这样的成绩。
火星:现在《麋鹿王》正在紧张的进行4D版本的制作,在4D版本中你们将为大家带来怎样的惊喜?
团队:《麋鹿王》的很多大场面经过立体的处理会更震撼,比如说:麋宫山被整个火海淹没,火鸟追赶麋鹿并与王子打斗;海栖马在水下追赶麋鹿最后又追杀人类;人类军队围攻麋鹿;这些都是震撼人心的大场面。同时由于场景、角色都是全三维制作,而不是2D转3D,立体效果更会让人身临其境、美轮美奂,这是难得的视觉和心理盛宴,无论对观众或是我们的每一位制作人员而言,都是值得期待的。同时,具备条件的立体院线,会配合以喷水、下雨、雷电及其它的动效。建议心脏不好或胆小的朋友可不要去看哦!!!
火星:据悉大导演斯皮尔伯格旗下的一家电影公司拟投资数千万美元要与你们联合打造神话巨片《仙女与龙》,可以透露一些相关情况吗?
团队:戛纳影展上该公司制片人看到了我们带去的《麋鹿王》电影的宣传片,认为片中一些角色的设计制作和特效的视觉效果很符合他们将要制作的影片要求。因此从六月份开始他们一直在和我们交流与沟通,对于我们设计的龙的造型以及Previes的设计也给予了充分的肯定并采纳了我们的建议,增加了中国龙的情节。目前剧本已经修改完毕,计划12月来中国进行更实质性的接触。
火星:除了目前正在进行的4D版《麋鹿王》外,你们还在制作哪些项目?
团队:目前一部百集以上的动画片正在进行前期的紧张策划。同时我们还在制作一部穹幕电影,国内许多科技馆已经具有了放映设施和条件,但片源有限并且品质不是很理想,因此我们在写实电影及合成片这方面进行了一些探索和尝试。但这也暴露出我们的一些问题和不足,然而这对我们来说还是非常富有意义的。我们同时还在制作一部两集关于新能源题材的动画科教短片,这也是我们为今后进入电视动画片领域所做的一些积累和尝试。待《麋鹿王》电影谢幕后我们的另一部动画电影便会提上日程。