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组图:澳大利亚3D虚拟人体模拟解剖软件 Anatomedia

文章来源:腾讯科学 作者: 发布时间:2014年11月17日 点击数: 字号:

     来源:腾讯科学
    据国外媒体报道,这听上去可能让人感觉有些毛骨悚然,但却是事实:那就是,要想学习解剖学,唯一的方法就是去解剖尸体。但现在,这种局面可能即将发生改观。     医学生们现在有了“虚拟解剖软件”用于在没有尸体的情况下学习人体解剖结构的可能性,因为要知道尸体永远是短缺的。尽管相比直接解剖尸体,虚拟解剖可能缺乏一些直观性,但这的确是一种更快捷也更便宜的方式。
    对于一位学医的学生而言,了解人体构造是必修的课程,许多医学院校都有目前,来自澳大利亚墨尔本莫纳什大学的研究人员开发了一种3D虚拟技术来发展解剖学的教学,专家们花了20年的时间建成详细的解剖切面,如果学生们希望看到尸体某个部位的详细构造,那么就可以通过虚拟技术看到这个部位的切面,甚至可以利用触觉反馈技术来感觉这个部位。


  几个世纪以来,任何一位学医的学者都需要通过解剖尸体来掌握身体的各个构造,解剖尸体显然需要克服心理上的障碍,毕竟这是一具人类的尸体,但全新的3D虚拟技术可以让学医者探索尸体的各个部位,而且能快速掌握人体的全部构造。


   如今,澳大利亚公司开发了名为“Anatomedia”的软件,其宣称自己是“综合性,学生可自定进度的学习程序,从4个不同的视角展示人体解剖结构”。这一画面展示的是如切除除肺部并找出其后方的一些特征。你甚至还能用它来练习尸检,并仔细观察每一个切片。


  Anatomedia系统可提供人体的详细解剖图,人体的各个结构可以相互叠加并形成彩色的三维图像,同时可以让学生在某个虚拟位置加上标签,并解决一些临床问题。此外,虚拟图像还有区域解剖功能,可以进行分层解剖,有助于让学生了解某一层结构的细节,从某种意义上看,虚拟技术也是一个导航系统,可以自主寻找某个位置进行深入解剖,甚至可以在感兴趣的部位标记上不同颜色。


  一位解剖学教授称,实体解剖的准备工作非常繁琐,需要制定详细的解剖计划,而且要清理尸体上的脂肪等结构,对于分层解剖而言,实体解剖的效果不及虚拟技术,后者可以让学生反复观察分层特点。未来我们甚至可以建立一个虚拟人,让学生触碰到虚拟人的各个身体结构。


     这一工具由诺曼·爱珍伯格开发。他本人是澳大利亚莫纳什大学助理教授,整个项目耗时超过20年才开发完成。它不仅可以呈现逼真的尸体结构,甚至还可以生成X光片图像,比如这里展示的那样。用户还可以选用不同的色彩方案,并调整不同的视角来方便自己更清楚的观察。 

    诺曼·爱珍伯格教授表示,去除尸体上的脂肪和组织要花费至少一天的时间,但在Anatomedia程序中你只需要轻点几下鼠标。程序中每一屏的显示可能都代表了实际工作中一周的解剖工作量。并且还能像这里所展示的那样,用不同的颜色表示不同的组织。 

    这款软件还可以被医疗从业者们用于向患者解释他们的病情。比如这里所展示的是儿童的整体骨架与成年人之间的差异。另外,没有任何医学背景的人士同样可以轻松使用这款软件,它会有标签提示你的操作,你还可以选择难度等级
  赖斯博士认为我们现在使用的多点触控技术可以模拟真实的尸体,让学生能够感觉到解剖的存在,比如肌肤的纹理、肌肉组织、腹部脂肪甚至是手腕的脉动等。目前该项目的花费在1500万美元,大约为800万英镑,而一间尸体解剖实验室每年的运行成本高达400万美元,大约为240万英镑。
  虽然虚拟解剖有着非常好的应用前景,但是目前仍然面临着研发资金的问题,根据专家们的设想,虚拟技术在现阶段可以呈现出分层切片虚拟图像,未来可进一步发展成连接手术台的前端技术,比如医师可以使用虚拟技术模拟手术刀切割皮肤、组织的力度,并呈现在电脑屏幕上。图中的截面图清楚体现了女性的盆腔、输尿管和卵巢等结构。
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