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3D数字电影技术及设备的介绍

文章来源: 作者: 发布时间:2009年11月01日 点击数: 字号:


    随着电影数字化的深入发展,作为数字电影的延展形式,数字3D电影异军突起,其发展的速度令人刮目相看。以电影王国著称的美国,3D电影从制片到影院发展,都呈现出大幅度的增长,自2005年11月迪士尼公司,推出首部3D电影《小鸡快跑》至今,全球3D银幕的数量已经超过2000块,涌现出像《圣诞夜惊魂》、《拜访罗宾逊一家》、《贝奥武夫》等一大批数字3D影片。数字3D电影的制作方式,也由早期的电脑动画发展到实拍与电脑动画相融合的阶段,使影片更具感染力。《地心历险记》就是一部实拍真人表演、数码动画和3D技术相结合的电影力作。

 


  1、什么是3D(立体)电影?

  3D电影又称为立体电影,就是能呈现出三维影像(上下、左右、前后)的电影。普通电影只能呈现出平面(上下、左右)的影像,也可以说是二维电影。

  人用肉眼观察景物时,是根据近大远小、光线明暗、景物遮挡等产生空间感。人的左右眼看同样景物,因两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像也不完全相同,这两个像经过大脑复现成三维心理图像后,就能区分物体的上下、左右、前后、远近,从而产生立体视觉。

  3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅偶(左、右眼图像)。在利用三维动画制作3D时,也是模拟人眼的瞳距和角度。分别生成左眼图像和右眼图像,形成画幅偶。放映时将这一画幅偶图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,再通过大脑复现成三维心理图像,感受到似乎是触手可及立体影像了。

  2、胶片时代的立体电影

  早在20世纪初,人们就开始尝试用两台放映机通过偏振眼镜放映立体电影。在随后的几十年的时间里,科学家们实验了许多种放映立体电影的技术和方法,其中最常用的还是偏振眼镜和红蓝(绿)眼镜。1962年我国正式发行了第一部彩色立体片《魔术师的奇遇》。

  然而胶片立体电影的发行、放映时起时落,偶尔有一、二部立体片问世,燃起观众一片热情,但时间不长便销声匿迹了。究其原因,主要有以下几点:

  一是立体电影的片源不足。由于立体电影的从题材的选择、拍摄、剪辑、洗印到发行放映,都有一些特殊的技术要求,制作成本较高、周期也相对较长;

  二是由于采用偏振眼镜的立体影院选用的都是高增益的金属银幕,它的放映机也是两台同步连锁的,所以当时的立体影院只能放映立体电影,不能兼顾普通电影。影片产量低,立体影片供应不上时只能闲置,造成资源浪费,影院自然难以长时间维持;

  三是观众观看电影时,可能会产生不舒适的感觉。双机联动放映,当两个画面产生颜色偏差、抖动、错格或影像偏移时,人的视觉神经就会受到干扰,产生眼疲劳甚至头晕脑胀。另外,那时用的眼镜是一种叫做线性偏振的眼镜,这种眼镜要求观众看电影时,要保证眼镜处于水平状态,歪头或身体倾斜也会造成立体感消失、重影严重,产生不良后果。

  3、数字3D电影崛起

  随着数字技术的发展,胶片时代的诸多问题都得已改进。目前数字3D电影一般是采用单台数字电影放映机,完全克服了两台连锁胶片放映机的弊病。数字放映机系统可以轻松地完成每秒144次的画面刷新,也就是说,让观众的左右眼接受的画面分别是每秒72次,以这种速度展现活动影像,观众感受到的画面是流畅的,丝毫没有跳动和闪烁感。

  传统的胶片立体电影多数采用的是线偏振技术。由于眼镜的质量问题或观众配戴不当,很容易造成视觉疲劳甚至头晕等现象,而新型数字3D采用了诸如圆偏振技术、滤色光轮技术、液晶开关技术等先进的技术手段,这些新技术的出现对观众的坐姿没有了要求,画面的左右眼相互间的串扰降低了,画面更清晰了,亮度也提高了。

  4、3D设备厂商有哪几家?

  (1)ReadD3D系统,目前国际市场拥有量居首位。

  (2)XpanD3D系统,该系统使用数字电影白幕,它的眼镜是主动式的,眼镜内装有电子芯片和电池,所以造价较高。

  (3)Dolby3D系统,该设备也是使用数字电影白幕,眼镜造价比较高,近期眼镜价格有所降低。

  (4)MasterImage3D系统,这套系统是韩国KDC集团的产品,主要应用在亚洲一些国家。
5、3D影院最佳建设方案?

  使用新型2K数字放映机,配备相应的数字3D装置,就可以构建一个2D、3D兼容的影院,这种影院既可以放映普通的数字电影,也可以放映数字3D电影,有效地避免了无3D影片时放映设备和影院的闲置问题。

  3D电影在制作、发行、放映等多个环节都有所突破,以发行为例,以前洗一部立体胶片拷贝大约要花费2万元左右,现在以数字方式发行成本大大降低。在预防盗版方面,数字3D电影特有的双画面影像,也有效地抑制了放映环节盗版的产生。由于3D电影在放映时要配备专用设备,观众配戴眼镜后才能正常收看,所以一般情况下,在影院里盗版后影片质量低劣,是无法正常收看的。

  6、数字3D电影的三种形式?

  动画3D电影、数字实拍3D电影和2D转3D电影

  动画3D电影,完全由计算机完成制作。不需要真人演员,不需要庞大的剧组,不需要摄影机。近几年发行的3D影片绝大部分都属于这一类。

  数字实拍3D电影:是利用2台安装在专用平台(支架)的数字摄影机进行实地拍摄,这对摄影设备和后期制作都有此较高的要求。目前国内外有不少影视公司都在采用高清摄像机拍摄3D实验节目。

  2D转3D电影。这是对传统经典影片的再创作过程,它通过计算机技术将一些有价值的影片回炉再造,用数字立体技术增强影片的艺术感和冲击力。目前只有美国一家公司从事相关业务,制作成本较高。

  7、改进和关注问题

  目前国际上关于数字3D电影的相关技术标准尚在制定之中,节目母版的格式已在DCI组织的规范下基本实现了统一,但关于放映系统格式还没有进行规定,数字3D放映系统在有些指标上尚不满足DCI规范的要求。

  目前国外的数字3D设备的单套价格都在人民币30万元左右,有的是采用租用或票房分账的方式,折合成本相对也比较高,很难被国内影院所接受。

  有的3D设备稳定性不好,有的观众反映3D眼镜戴着不舒服,有的影院放映效果不理想等等。

  8、相关链接

  ●3D电影的发展始于2005年11月在美国上映的《小鸡快跑》,当时全美84台放映机放映了该片,影片票房较普通2D电影增长了2.5-3倍,引起一时轰动。分析影片高票房的原因,一方面在于3D电影的票价较普通电影高出1-2美元,此外作为一种全新的形式影片赢得了较高的上座率。《小鸡快跑》的成功极大刺激了制片业和设备制造业,目前全球共有2000多套数字3D系统,已发行影片10部左右。

  ●2008年9月29日,《地心历险记》作为国内首部数字3D电影在全国85块银幕上映,10天即创造了2000多万的票房成绩。影片上座率达85%以上。

  ●目前,全球共有7200余块2K数字银幕,其中美国以4900块居第一位,中国以602块名列第二。庞大的2K数字银幕数量为3D电影的发展奠定了基础(普通的2K数字放映机配合30万左右的附属设备即可放映3D电影)

  ●尽管数字技术极大地推动了3D电影的创作,观众的热情和巨大的市场空间也有效地刺激了电影制片、发行、放映等各个环节,但业内专家仍然认为3D电影只是一种在常规影院出现的特殊放映形式,它会随着技术的不断进步,特别是优秀的3D影片的上映而不断发展,激发观众的观影热情,但不会成为未来市场的主流。

 

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