忽略Kinect转手机 微软研发深度动作捕捉技术
说到使用了深度动作追踪技术的设备,你可能首先会想到Xbox的Kinect或是谷歌的Project Tango。事实上,Xbox的Kinect摄像头是真正最早进入消费市场的深度动作捕捉系统,能够让你抛弃一些控制器来操作游戏。不过,由于Xbox One的销售低于预期,微软不仅取消了强制的Kinect套装,近日举行的Gamescon游戏展上也力推内置三款游戏的新版本Xbox One,Kinect似乎从一开始最大的宣传卖点、沦为可有可无的配件。
然而,这并不意味着微软已经放弃了基于摄像头的深度动作捕捉技术,而是将方向转向了移动领域。近日,微软研究院的技术人员发布了一项演示,通过固定在Galaxy Nexus相机部分的红外滤波器组件,赋予了普通手机摄像头识别景物深度的能力,从而进入手势识别、3D景深式扫描等功能。
可以看到,这个装置能够固定在任何手机的摄像头部分,内置了一个红外镜头滤波器,同时四周拥有四颗LED灯,并通过线缆连接到USB进行供电。结合红外及深度识别系统,它可以识别景物的深度信息,甚至可以精确到人类手指的关节,非常强大。同时,这项技术也并不仅限于智能手机,微软还演示了基于同样技术的常规USB摄像头,可以为PC带来深度识别和动作捕捉功能。相比谷歌Project Tango平板高达1024美元的价格,微软的低成本解决方案显然更具诱惑力。
虽然Kinect问世已久,但3D动作捕捉技术在微软内部的发展似乎一直比较动荡,尤其是在移动领域。一方面,微软希望将类似的技术从游戏机带入到智能手机及智能家居领域,但此前有消息称,微软暂时放弃了在Windows Phone上搭载此技术,因为时机尚不成熟。于此同时,原本雄心勃勃的新型Kinect,又从Xbox One的标准配置变成可有可无的配件,微软原本为其打造的动作识别健身平台,也不再作为宣传重点。
据悉,微软研究院将在本月正式举行的SIGGRAPH 2014 CG展上正式发布这一新技术,还将同时推出名为“Hyperlapse”的计算机视频处理系统,能够为GoPro等运动相机带来更流畅的视频剪辑效果。
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