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第二届数字媒体骨干教师研修班精品课程设置

文章来源:本站原创 作者:Frank 发布时间:2014年02月26日 点击数: 字号:

2014年第二届数字媒体骨干教师研修班精品课程设置

课程内容包括Unity基础、Unity项目开发、管理和发布策略、Unity游戏客户端框架开发实践、Unity最新技术展示及讲解和交互设计等模块;课程具体内容安排如下:

课程时间 课程安排和内容 教学目的和案例教学

第一天:


北京场:4月12
上海场:4月19
东北场:4月25

上午:(9:00~12:00)
1.数字媒体发展趋势及市场分析;
2.互动设计与应用;
3.数字媒体主流技术分享 ;
4.数字媒体学科体系建设;
5.数字媒体典型课程教学示范;
1.互动技术与案例分享;
2.解密全球体感游戏大奖《钢铁侠怎样炼成的》;
3.数字艺术教育学科体系前沿发展;
4.与创作实践相结合的数字媒体教育发展之路;
5.数字媒体教学经验分享;
6.数字媒体技术的发展前景和就业情况;
下午:(13:30~18:00)
综述一:网络游戏和虚拟现实的发展
综述二:Unity技术概况详解
1.案例讲解,场景漫游;
2.编辑界面介绍以及初识脚本
1.网游和虚拟现实漫游的基本理论
2.Unity各个组建的应用以及开发流程
3.Unity3D案例分享以及虚拟现实案例分享
4.了解Unity的各个领域
5.熟练掌握Unity的编辑界面以及视图之间的关系
6.了解Unity脚本的使用

第二天:

北京场:4月13
上海场:4月20
东北场:4月26

上午:(9:00~12:00)
1.制作自然环境工具的使用
2.导入场景模型与贴图
3.场景灯光的设置
1.能够独自完成自然环境的制作
2.掌握3D模型,材质纹理,灯光,摄像机,高级程序纹理(水)的制作技术
3.掌握Unity 4.x互动漫游模型框架的组合
4.掌握Unity中灯光的种类及设置参数
下午:(13:30~18:00)
1.村民动画制作
2.钟声,水车声音播放控制
1.掌握在Unity中如何调节角色动画以及脚本控制动画
2.掌握Unity的动画系统及如何通过脚本控制动画事件3.掌握Unity音频的格式以及脚本的控制

第三天:


北京场:4月14
上海场:4月21
东北场:4月27

上午:(9:00~12:00)
1.昼夜切换
2.控制水车旋转
1.了解Unity 4.xGUI脚本编辑
2.熟练掌握GUI高级控件的使用方法
下午:(13:30~18:00)
1.自定义GUI。
1.熟练掌握Unity自定义皮肤的编辑
2.使用代码制作简单的UI与场景之间的交互。

第四天:

北京场:4月15
上海场:4月22
东北场:4月28

上午:(9:00~12:00)
1.场景摄像机特效:ssao,雾效,光晕,调色,抗锯齿等。
2.场景烘焙
1.掌握Unity 4.x shader使用方法
2.掌握Unity4.x烘焙技术的方法
3.掌握Unity中相机的设置
下午:(13:30~18:00)
1.建筑物理碰撞设置
2.第一人称的设置
3.场景发布(PC、Web)
4.考试评审&问答
5.参观考察
1.掌握物理系统以及物理碰撞
2.掌握如何设置第一人称
3.掌握发布时必要的设置方法
4.结业考试,针对较好的学员点评,并给予奖励。
5.通过实操学习的内容;参观体验教学数字展厅。
点击下载课程表>>第二届数字媒体骨干教师研修班课程表

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