第二届数字媒体骨干教师研修班精品课程设置
2014年第二届数字媒体骨干教师研修班精品课程设置
课程内容包括Unity基础、Unity项目开发、管理和发布策略、Unity游戏客户端框架开发实践、Unity最新技术展示及讲解和交互设计等模块;课程具体内容安排如下:
课程时间 | 课程安排和内容 | 教学目的和案例教学 |
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第一天:
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上午:(9:00~12:00) 1.数字媒体发展趋势及市场分析; 2.互动设计与应用; 3.数字媒体主流技术分享 ; 4.数字媒体学科体系建设; 5.数字媒体典型课程教学示范; |
1.互动技术与案例分享; 2.解密全球体感游戏大奖《钢铁侠怎样炼成的》; 3.数字艺术教育学科体系前沿发展; 4.与创作实践相结合的数字媒体教育发展之路; 5.数字媒体教学经验分享; 6.数字媒体技术的发展前景和就业情况; |
下午:(13:30~18:00) 综述一:网络游戏和虚拟现实的发展 综述二:Unity技术概况详解 1.案例讲解,场景漫游; 2.编辑界面介绍以及初识脚本 |
1.网游和虚拟现实漫游的基本理论 2.Unity各个组建的应用以及开发流程 3.Unity3D案例分享以及虚拟现实案例分享 4.了解Unity的各个领域 5.熟练掌握Unity的编辑界面以及视图之间的关系 6.了解Unity脚本的使用 | |
第二天: 北京场:4月13 |
上午:(9:00~12:00) 1.制作自然环境工具的使用 2.导入场景模型与贴图 3.场景灯光的设置 |
1.能够独自完成自然环境的制作 2.掌握3D模型,材质纹理,灯光,摄像机,高级程序纹理(水)的制作技术 3.掌握Unity 4.x互动漫游模型框架的组合 4.掌握Unity中灯光的种类及设置参数 |
下午:(13:30~18:00) 1.村民动画制作 2.钟声,水车声音播放控制 |
1.掌握在Unity中如何调节角色动画以及脚本控制动画 2.掌握Unity的动画系统及如何通过脚本控制动画事件3.掌握Unity音频的格式以及脚本的控制 | |
第三天:
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上午:(9:00~12:00) 1.昼夜切换 2.控制水车旋转 |
1.了解Unity 4.xGUI脚本编辑 2.熟练掌握GUI高级控件的使用方法 |
下午:(13:30~18:00) 1.自定义GUI。 |
1.熟练掌握Unity自定义皮肤的编辑 2.使用代码制作简单的UI与场景之间的交互。 | |
第四天: 北京场:4月15 |
上午:(9:00~12:00) 1.场景摄像机特效:ssao,雾效,光晕,调色,抗锯齿等。 2.场景烘焙 |
1.掌握Unity 4.x shader使用方法 2.掌握Unity4.x烘焙技术的方法 3.掌握Unity中相机的设置 |
下午:(13:30~18:00) 1.建筑物理碰撞设置 2.第一人称的设置 3.场景发布(PC、Web) 4.考试评审&问答 5.参观考察 |
1.掌握物理系统以及物理碰撞 2.掌握如何设置第一人称 3.掌握发布时必要的设置方法 4.结业考试,针对较好的学员点评,并给予奖励。 5.通过实操学习的内容;参观体验教学数字展厅。 | |
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