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VR最终渲染参数

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2014年02月18日 点击数: 字号:
一、全局开关:  去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。  二、图像采样(反锯齿):  1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好; 2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。  三、间接照明: 四、发光贴图 五、灯光缓冲: 六、采样器: 七、其它参数值可以保持不变。
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