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3dmax9制作逼真金属材质螺丝钉

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2014年02月13日 点击数: 字号:
本节主讲3dmax 9制作金属材质螺丝钉教程,其中在3dmax金属材质的设置方面大家要注意。请亲们认真看笨教程,学会举一反三,多多熟悉3dmax软件。 3dmax制作螺丝钉效果图 3dmax制作螺丝钉最终效果图 打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。

    明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。  在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。  
在衰减的白色通道贴一个渐变坡度 在渐变坡度参数,按图设置。   回到衰减面板,改变衰减类型      在反射通道贴入衰减    在白色通道贴个(光线跟踪)材质   回到衰减面板,改变衰减类型   回到标准面板,调节高光级别参数     最后在环境面板中贴一个高动态贴图 用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开,并改变参数   本教程完。
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