unity3d切换相机常用脚本
Unity3d Unity切换相机脚本view plaincopy to clipboardprint?
1. var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象
2. var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象
3. function Update ()
4. {
5. if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1"
6. {
7. camera1.enabled = true; //camera1激活
8. camera0.enabled = false; //camera1停止
9. }
10. if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0"
11. {
12. camera1.enabled = false; //camera1停止
13. camera0.enabled = true; //camera1激活
14. }
15. }
var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象 var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象 function Update () { if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1" { camera1.enabled = true; //camera1激活 camera0.enabled = false; //camera1停止 } if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0" { camera1.enabled = false; //camera1停止 camera0.enabled = true; //camera1激活 } }