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别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2014年01月17日 点击数: 字号:

别墅旅馆之阳光卧室效果图

这是个别墅旅馆,采光还不错!先看下模型,大概知道自己想要做白天还是晚上的效果。做白天比叫省灯,呵呵~

我们先设置下草图参数,把场景设置为统一材质。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图01


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图02

我比较习惯用指数暴光,因为比较好控制,但也有个弊端——容易发灰。
我们先把max默认的environment环境里把窗口外面调为白色,我把场景给了一个统一材质,这个我想大家都已经用过了!就是vr:global switches里的override mtl,点击none选择vrmtl材质,把它拖到材质编辑器里进行关联。这时我把窗帘和窗户玻璃隐藏了,否则灯光就会由于场景都给了统一材质而无法进入。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图03

打开天光用默认数值1进行渲染看看: 

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图04

看下效果

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图05

场景很暗,窗户外面很灰,这是因为我用了指数暴光,而且勾了影响背景。现在我把暴光控制(color mapping)的数值改大点,由于我的习惯,经常都是直接给了4和3.5。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图06

我们再渲染看看

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图07

场景已经可以看到里面的大概,但是还是不够亮度。这时我们就要考虑主光源,我在两个窗户那里打了个vr灯,尺寸大概跟窗户大小相同。由于一个窗户有一个窗帘全盖主,加上我准备把那里设置为太阳光的主窗口,所以我这个窗户的灯光亮度会比另一个高。(我把这个窗户的玻璃删除了)

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图08


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图09

又一次渲染

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图10

这个亮度是经过测试以后的,所以大家要测试才知道到底什么亮度才够。我们打个太阳灯吧,使用vrsun的时候,在1.5的版本他会提示你是否要在环境里添加vrsky,这里我选择“是”。打开max环境选项,把它拖到材质编辑器上进行编辑,点击sun node 的none,到视图中点击下vrsun让他们进行关联。这里的参数跟vrsun一样调法,只是你可以根据你的需要调节,不一定要完全跟vrsun一样!位置请看图片

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图11


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图12


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图13


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图14

因为我不做黄昏,所以turbidity和ozone都默认。由于之前我用指数暴光,所以太阳的亮度要相对应调高点。size multiplier是太阳的大小,阳光的亮度我不再一一测试了,大家要记得,没有什么灯光是有个固定亮度,除非你是用现实的灯光,而且渲染器不一样转换的公式也不一样。所以要靠自己去调节,我们看下效果吧

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图15

先给个场景的材质,如果用统一材质,一般都用白模。这时灯光吸收比较少,场景相对都会比赋予材质后的场景亮,所以给材质后,灯光往往还需要再做下调节。
首先是白墙,在这里我给了点高光,给了点反射,但是我关闭了反射,注意材质里的options的trace reflections是关闭的,墙壁我是给了255 255 255纯白墙。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图16

接着是地板,在diffuse给个地板贴图。这个大家都知道,西西!反射里,没直接给反射的大小,而是给了个衰减,是想让他模拟真实衰减。有一点大家都知道,直接给反射比模拟真实衰减的渲染速度相对是会快点的。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图17


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图18


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图19


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图20


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图21


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图22


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图23


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图24


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图25


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图26


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图27


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图28


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图29


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图30


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图31


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图32


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图33


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图34


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图35


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图36


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图37


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图38


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图39


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图40


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图41


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图42


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图43

有些网友说,贴图渲染后不清晰,大家可以试试在贴图里有一项blur把数值改为0.01,数值小就会清晰。

材质给完了,记得取消统一材质。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图44

灯光是打在了窗帘的后面,杂点相应增多。在这里我把中间这个透明窗帘在灯光里排除(不过这样窗帘就会缺少真实效果),选择这个窗户的vr灯,到参数面板里的extruce点击进去,把中间这个透明窗帘选到右边排除。

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图45

我们再看效果

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图46

这时候屋子更亮了!太亮了后期不好处理,所以我降低下亮度,在这里我把二次反弹降低为0.9(我原来是0.85)

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图47

渲染看下

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图48

对比下两个,颜色差了很多,大家自己定夺到底要什么样的,就给什么样的参数。我个人是选择后者。
灯光材质完全弄好了,就设置出图吧。不过这里我还是先算了光子图 (论坛的vr高手都说光子图的叫法是错的,不过我不知道叫啥,还是先老样子吧。呵呵,个人认为有个光子图后,万一出错了还可以改。材料突然更改样式也会比较方便)
先设置参数——光子图参数

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图49

 

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图50

效果

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图51

现在把灯光细分调大,开抗锯齿开模糊准备出图(由于我这个图杂点比较多,所以我灯光细分给很大,一般给16就可以了, vr参数dmc面板里的那个数值也可以默认)

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图52


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图53


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图54

  看下效果

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图55

地板模糊,没有原图明显,因为我把灯光里影响反射关了,再打开(这里我渲染的时候忘了把qmc里的0.01改为0.005了,呵呵!!)

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图56

好了,教程到这里写完了,脚好冷啊,吼吼……希望对大家有用。不过有个遗憾是,一转下角度床单的颜色也变了,所以角度跟图好坏也是有很大关系,希望大家包容下,另外祝大家新年快乐!!!

别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图57


别墅旅馆之阳光卧室VRay渲染教程图58  
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