真实光分析与Mental Ray应用_目录
教程思路
1.前言2.光源五要素
3.光源系统
4.自然光源分析
5.人工光源分析
6.混合光源分析
7.结语
一.前言
随着时代的进步,各式3D软硬件的渐趋成熟,一般使用者都可以用软件轻易地模拟出一个虚拟的环境来。但也因为这样,人们对真实的需求也愈来愈高,简单的空间光影表现已经不能满足大家的需求。做出几可乱真的照片级作品往往是各位3D User的追求课题,但由“模拟”到“拟真”再到“几可乱真”,一阶一阶的门坎往往让很多使用者望之却步。
而追求真实中非常重要的一步就是“光影”表现,如果能够成功地使用软件模拟出真实世界的光影,将可以为作品带来极度的真实感。然而,不管使用的是哪种3D软件,想要做出真实的光影效果,对软件的熟悉程度只能算是基本配备,真正重要的是,如何充实自己的美学感知与了解我们的真实世界。
本文开头先向各位介绍“光”的性质知识,我从光源五要素来分析光的特性,再将真实世界的光源按“自然光照”和“人工光照”两种分类,分别给各位读者进行介绍。而每个真实光照的解析后面都会再使用3ds Max的Mental Ray渲染器进行模拟,让读者在了解真实光照原理后,也可以学会模拟的技巧。
图:真实世界的光影表现
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