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3D影片格式分类及总结

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2013年12月24日 点击数: 字号:
在了解了影片传输、显示原理和分类之后,我们现在再来看看3D影片的格式,就会觉的很清楚了。在蓝光3D规范推出之前,市面上除了电影院中放映的3D影片之外,用于家庭播放的原生3D影片较少,因此不少3D电影都是通过软件转换、制作的,标准的不统一也造成了格式众多且混乱。因此不少格式已经很少见或者被淘汰。

    俗称上下格式的影片,一种是完整版的帧封装方式,一种是半高的Top and bottom。左右格式的影片实际上事Side by side,同样分为全宽和半宽。实际上,左右和上下仅仅是排列方式不同,性质上是相同的。他们的画质也仅取决于单位帧中的图像是否缩减。

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不同的技术效果会有所区别

     而交错、隔行等方式无疑都会降低分辨率,导致图像质量下降。目前民用的偏振式3D注定会造成分辨率下降,而有些片源即是压缩格式存储,那么无论以何种方式放映,都会造成画质下降。

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决定画质和效果的主要在于显示设备

     色分方式就不必再多说了,这是一种最入门的3D实现方式,包括红蓝、红绿灯各种颜色。它仅仅是传送并放映已经处理好的2D图像,因此对软件、硬件的要求都和2D影片无异,仅需使用相应的眼镜即可观看。而其效果、稳定性也很差,不值得去尝试。

     在一些电影院中,使用的是一种双投影方式实现3D电影播映,它采用的方式设备成本更加昂贵,但是效果却是最完美的。由于在家用环境下实现成本过高,就不做详细说明了。

     实际上,由于目前从软件处理、硬件实现等各个环节上并没有完全统一的标准,因此片源格式并非很重要,只要是画质没有缩减就可以了。在具体实现环节之前,可以通过软件或硬件转换片源的传输方式,从而实现在不同类型的终端设备上播放立体3D影片,比如Stereoscopic player、PowerDVD等软件都具备相关功能,显示设备也会支持多种信号接受和播放。所以通常不必对影片格式有太多顾虑。真正关乎你视觉体验的是显示设备。

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