解决裸眼3D分辨率问题或可与4K或8K技术联姻
裸眼3D作为公认的未来3D画面发展最终形态,其技术及产业进展情况一直备受关注。在2012年快要结束的时候,第三方市场调研机构根据相关调研数据预测,2013年将是中国裸眼3D市场快速成长的一年,预计规模将成长至70%以上,其中商用大尺寸市场成长速度将超过65%,中小尺寸市场增长率不低于70%。紧接着,很多厂商也纷纷表示在2013年左右就能够推出比较成熟技术涵盖的裸眼3D产品。
如果您对裸眼3D的情况还不甚了解,或是想更深入研究其相关技术,小编建议您阅读下面这些文章:
裸眼3D技术及市场解析
裸眼3D产业主要发展难题
如何破当前解裸眼3D产业所遇难题
2012年裸眼3D市场总结
2013年裸眼3D市场预测
不过,以目前的水平来说,由于受技术原理本身的限制,目前的裸眼3D与偏光式3D一样,会有分辨率减半的问题存在,也就是说,原来1080p的规格画面,折算成裸眼3D画面时,只剩下540p,甚至都没有达到720p的水平,严重地影响了用户的实际体验感受。去年4K和8K分辨率概念被正式提出,因此,笔者以为,如果用户需要观看全高清规格的3D画面,让原始分辨率达到4K或者8K规格或许是一条解决之道。
2012年开年时,4K分辨率的概念被正式提出,同时8K分辨率的相应产品也跟随者现身。并且在2013年的CES大展上,更多的厂商加入到4K分辨率和8K分辨率这个行列中,因此我们可以看到相关的产品和产业在今年会得到高速的发展。目前,已经有部分厂商将4K分辨率与裸眼3D技术相结合,这样传输出的裸眼3D画面即便分辨率折半,也能够达到1080p的规格,这样就可以为用户有效的解决画面细腻程度体验性的问题。据悉,日本NHK此前已表示将在2014年7月正式启动播送4K分辨率规格的电视信号,并准备在2016年率先测试8K电视的内容。