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3D显示技术回归平静

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2013年12月18日 点击数: 字号:

  电脑行业在近二十年来进入了超高速发展期,硬件、功能的更新周期变得越来越短,人们一方面从中不断获益,得到更易用更好用的产品;另一方面却也受到这种高频率更新的影响,而被动的去迫使自己接受这种快餐文化。一台电脑用五年、十年的情况越来越少,一项技术、功能延续多年的情况同样也越来越少。

  电脑产业步入高速发展期之后,迅速吸引了大量的用户群体,我们中的很多人都是其中的一员。电脑性能、功能的不断更新,给了我们很大的刺激,让我们对电脑产生了强烈的兴趣,但随后的发展证明,这种兴趣的刺激并非持续性的,而是具备了很强的麻痹作用,在经过短时间强烈的刺激之后,我们逐渐归于平淡,对这个行业一切事物的变更都显得更加淡然。

  简单举个例子大家就明白了,2011年下半年到2012年全年期间,3D显示倍受推崇,当时很多一线厂商都在各条产品线上推出了支持3D功能的产品,笔记本、一体电脑、显示器、电视机等等,似乎3D普及的时代已经来临,而当时确实是吸引了大量用户的关注,但当人们深入接触之后才发现,3D显示并非每个人都能够享受的了,因而在经过一年多的发展之后,3D技术逐渐被冷落在一旁。

  

 

  电脑技术回顾与展望

  其实电脑行业里有很多今天看来非常新奇的东西,并不都是现在才有,或者是新近研发出来的。很多东西早已有之,但是基于很多方面的原因,这些东西并未被当时的用户所接受,比如今天的平板电脑,其实早在十几、二十年前就已经有这样的产品,只不过在当时限于成本、技术等因素制约,并未成为主流。

  此外,除了产品之外,电脑行业也有很多功能、技术方面的东西也出现了极大程度的变迁,曾经标配的功能、技术在今天已经不复存在,或者是随着时代的发展逐渐走向了边缘化。所以今天笔者就想跟大家聊聊那些曾经拥有却并不能在今天看到的技术,以及那些曾经不温不火,未来或将成为电脑产品标配的功能。

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