本土3D电影的“喜”与“忧”
第三届北京国际电影节电影与科技论坛日前在京举行。Pixomondo公司创始人兼首席执行官西罗·库泽、电影《阿凡达》3D视觉特效总监恰克·科米斯等来自美国、德国、中国电影技术与应用领域的领军人物,和与会者一起分享了推动电影科技与艺术融合的经验。
3D电影的发展,是与会者高度关注的议题之一。从论坛上了解的信息来看,中国3D电影的发展既面临着难得的机遇,同时也必须直面来自多方面的挑战。
本土3D电影的“喜”与“忧”
当前中国电影快速发展,电影科技水平迅速提高。数字3D电影的发展,在某种程度上正反映了这一势头。
论坛演讲嘉宾、灵动力量文化传媒有限公司首席运营官谌鸿翔将2012年定义为“中国3D电影元年”。“2010年《阿凡达》上映之后,大家很兴奋,于是这一年被定义为世界电影的3D元年,而我个人认为,2012年才是中国的3D电影元年。”
数字最能说明问题。从市场份额来说,2012年全年我国上映的3D电影一共是36部,只占到全年上映影片数量的11%,但是3D电影的票房却占到了全部票房的40%份额。
而在谌鸿翔看来,之所以说2012年是中国的3D电影元年,更重要的原因还在于本土3D影片在这一年的出色表现。当年6月,《画皮2》的成功上映,给了投资人、制片人信心。此后,《太极1》、《血滴子》等陆续与观众见面,并取得良好业绩,让大家更加看好中国3D电影的发展。“我们可以看到华语电影史上中国电影排行前十位的影片,有6部属于3D电影,其中3部产于2012年,包括《十二生肖》、《画皮2》等。”
从纵向来看,本土3D电影的发展令人振奋,不过,横向与海外相比,我们还有相当大的差距。在2012年底于上海举办的“电影科技与中国电影发展研讨会”上,多位电影界重量级人士都提到了这一问题。中国电影家协会分党组书记、副主席康健民在研讨会上介绍,我国的3D、IMAX银幕尽管增长迅速,却长期被进口影片占据着。近两年生产的国产影片,仅有《龙门飞甲》以5亿元票房、《画皮2》以7亿元票房在3D影片票房排行榜中争得一席之地,这些收入在3D电影的总票房中还不足1/10。
3D电影制作面临多方面挑战
在谌鸿翔看来,当前,我国3D电影的发展还面临着多方面的挑战。首要的一条在于制作题材的单一化。相比于海外有科幻、惊悚、灾难等多样化的题材,尤其是科幻大片层出不穷的好莱坞,我国3D电影的题材相对单一。谌鸿翔表示,目前,国产3D电影主要是武侠片,科幻大片几乎没有,而武侠题材是否适合制作3D电影,武侠片中的格斗动作是否会让观众感到舒服,恐怕都需要经过进一步的实践来检验;国内有很多公司想做惊悚片,不过,从现有经验来看,我国的惊悚类影片很少有超过3000万元人民币票房的,所以从投资回报的角度来看,可能也不太适合;3D动画片尽管层出不穷,但是我们的动画市场仍然不成熟;纪录片题材特别好,但是我们还很少能看到这一类的3D影片。所以,从题材本身来说,国产3D影片有一定的局限性。
其次是行业规模与市场竞争方面的挑战。现在,3D制作公司如雨后春笋般涌现,但是能够真正进行市场化运作的很少。由于市场不成熟,3D行业整体的容纳能力有限,很多人只能通过压价进行竞争,这种恶性竞争反过来又影响到行业的健康可持续发展。
再者是电影行业本身的挑战。目前中国电影的回收渠道比较单一,票房基本上成了唯一的回收市场,这导致国内电影公司会把更多的资源投向能够带来直接票房收入的演员身上,而不愿意用于本身还具有不确定性的电影科技,电影后期制作环节得到的资金、时间往往捉襟见肘。“我们做《画皮2》的时候,一天富余时间没有给我们,从整个电影后期剪辑、特效到3D完成基本上只有5个月时间。这肯定会影响影片的质量,无论特效还是3D。”曾参与《画皮2》、《十二生肖》等多部国产3D影片制作的谌鸿翔说。
事实上,来自电影行业本身的这种挑战,也使得国内电影科技的基础建设一直停留在比较薄弱的状态。这个领域的标准建设仍有待加强。“现在的问题是欠缺标准,好像每个人都是专家,但是标准是什么?没有标准就无法评判公司质量好坏。”
第四是来自电影制作公司自身的挑战。我们的3D公司、特效公司总体上还缺乏自主研发的能力;另外,许多从业者是经过简单培训加入这个行业的,有的人可能对电影本身的理念还完全不了解,这也导致了创作能力的低下。
来自海外的挑战也不得不说。在海外,比如韩国,从事电影制作政府是有补贴的,这使得他们的企业在竞争中占有一定的比较优势。这样的政策值得我们学习。
不要盲目追求视觉奇观
事实上,我们的3D电影产业也面临着越来越好的发展环境。2012年12月19号,国家电影事业发展专项资金管理委员会出台了《关于对国产高新技术格式影片创作生产进行补贴的通知》,对进入市场发行放映的国产高新技术格式影片,按影片票房收入分档对影片版权方进行奖励。其中,票房达到5亿元(含)以上的可获得1000万元的最高奖励。“去年,《十二生肖》、《太极1》等电影,拿到的政府奖励已经超过3000万元,这是国家对3D电影制作的鼓励和支持。”谌鸿翔说。
而快速推进的数字影院建设也为国产3D电影的发展奠定了基础。据统计,2012年,中国的电影银幕数达到31118块,其中,能够放映3D影片的银幕占到70%。这让国产3D影片有了更为广阔的空间。
3D是技术,技术本身是为艺术服务的,不能离开艺术而只谈技术。在谌鸿翔看来,推动国产3D电影的发展,一定要实事求是。“我们现在提倡3D电影综合解决方案,就是前期我们要有标准、要有镜头的语言设计,然后我们现场选择是实拍还是转制。”谌鸿翔表示,如果一个题材无法做出视觉奇观,他们会建议不要做3D电影。“我们一直觉得进入这个行业要现实,不要盲目追求更高的东西,只有这样,才能有视觉奇观与剧情完美结合。”
对于一些看似很小的问题,谌鸿翔也主张要认真对待。比如,“3D字幕制作,很多人觉得字幕是很小的问题,字幕其实是非常重要的问题,我们看到有些影片做完后,观众会看到字幕不断在屏幕上来回跳跃,导致观影不适,这是因为字幕根据焦点变化,也在不断变化。另外,在放映3D电影的时候,我们也呼吁电影院一定要把放映机灯泡调亮。”