合成3D图像的第三种方式 可提升3DTV格式分辨率
3D图像经由现有的高清产品和设施传送,由帧封包系统将左右图像合成为一个高清帧。该系统从某方面讲与上世纪50 年代用于3D 电影的系统比较类似。一种方法就是将左右图像并排放在一个帧内(图 1)。另一种方法则是将左右眼图像上下配置(图2)。
图1
图2
相同的方法也被所谓“帧兼容 3DTV”所采用。在左右格式中,左图和右图被并排嵌入一个 1080i 高清帧内。这样就需要在水平方向挤压图像,从而降低了一半的水平清晰度。在上下格式中,左右图像被垂直叠放在一个 720p 或 1080p 高清帧内。在这种情况下需要进行垂直方向的挤压,则垂直清晰度被减半。信不信由你,人类的眼睛对水平或垂直分辨率是比较敏感的,所以看到的画面质量明显受损。
第三种方式是 3D tile format,使用了新的技术从而超越了电影模式并避免了画质的缺陷。如图 3 所示,两个 720p 图像(左和右)被封包在一个 1080p 帧内。一个 720p 图像保持不变置入,没有任何缩减。另一个720p 图像被裁为三部分或“三块”,像素位置被重映但不存在任何过滤或抽样。
上述哪种系统提供了最高的整体分辨率?表 1 显示了基于数学计算的结果,完整内容可以参见 SisvelTechnology 的网站(http://www.sisveltechnology.com/files/3Dresolutionevaluation.pdf)。请注意水平和垂直分辨率在此以“每个图像高度中的样本数”表示,同时注意在水平和垂直两个方向上都采用了 0.9 的科尔系数,在隔行扫描系统中采用了 0.7 的交错因数。
然而主要的一点是,3D tile format 因为不存在“挤压”而提供了最佳的视频质量。相反,左右两个720p/50 格式的图像被封包在一个 1920x1080 帧内并以 1080p/50 的格式传输。挤压过程被一个更安全的重映射过程所取代,从而消除了图像质量下降的问题。