我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>应用>行业案例>应用案例

消费者为何不接受裸眼3D手机?

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2013年12月18日 点击数: 字号:

  3D之风在前些年随着《阿凡达》的到来盛极一时。从电视机到手机,几乎全线3D化。尤其是裸眼3D手机,曾经被认为是手机一大新功能,成为重要的卖点。夏普、HTC、卓普等品牌都相继推出过裸眼3D手机。

  但是两三年过后,截止目前,今年除了卓普继续推出新裸眼3D手机外,HTC、夏普等公司都没了动静,此前发的裸眼3D手机也因为在手机市场上的萧条而难以寻到踪迹。我们知道,裸眼3D这一技术是已经被公认为最有前景的,既然如此,为何3D手机在市场上迟迟站不稳脚跟呢?笔者以为,手机屏幕过小及3D内容的缺失,是裸眼3D手机难成势力的两大主因。

  手机屏幕过小

  相较于影剧院及电视,对于手机而言,观看屏幕偏小,再加上目前除了MTK在去年推出过3D智能机解决方案酷3D平台外,主流芯片商推出的产品并没有把3D功能当成重点,所以3D体验效果自然会差一些。不过,有业内人士在去年年尾接受媒体采访时曾表示,适用于中小屏幕的裸眼3D技术已经成熟,或许今年新推的产品会带给我们一些惊喜。

  3D应用太少

  市场上对于3D裸眼手机“不感冒”,主要原因还是3D应用太少。从3D的特点看,其最大的功能特色就是3D影像视频以及3D游戏等显示方面的应用。但在APP市场当中,目前无论是3D影像还是游戏,除了3DVStar的3DV游戏中心及3DVPlayer外,能够数得出来的经典应用凤毛麟角。这跟3D电视机所面临的市场环境几乎一样。

  此前,夏普方面曾经坦言,3D手机的销量的确没有达到预期,主要原因归结为应用太少。

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料