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3d浏览器未来发展之路

文章来源:不详 作者:Frank 发布时间:2013年12月17日 点击数: 字号:

近几年3d图像逐渐在影响着人们的生活,3d产品在人们的视线里出现的比重越来越大,为了适应时代的需要3d浏览器应运而生。

由Khronos Group和Mozilla联合建立起一份WebGL草案,草案里声明JavaScript可以很好地嵌入到影音卡的3D图像处理的软件里,并且预计将在2012年底完成计划第一步。 Mozilla的标准拥护者兼WebGL工作小组主席Arun Ranganathan说:我期望能在2010年初,第一季之内,达成一个非临时性、不仅是草案的规格。 微软Internet Explorer仍旧是最多人使用的浏览器,但其他四个主要竞争者— Mozilla Firefox、苹果Safari、Google Chrome和Opera Software的Opera,都卯尽全力(有时甚至类似非正式的联盟)用最新的技术提升网络的呈现。

这四家浏览器商一致支持WebGL。Firefox、Safari都有开发者测试版,而Chrome甚至已内建这项标准。微软拒绝评论,仅强调该公司对标准的普遍支持。 在网络构建3D支持,有利于网络应用软件的使用者界面,包括游戏。民众对网络游戏的热爱,可作为厂商升级到最新技术的一大诱因。

但Ranganathan表示,往后的发展仍不确定。浏览器的先进2D界面Canvas的到来,曾引领图像工作的蓬勃发展,而他预期3D技术能创造类似的改变。 但先别过度期待3D网络能取代原生软件的效果。首先,即使有3D图像加速,网络软件还有许多其他处理和使用者界面的限制。其次,即使 WebGL的标准化顺利完成,还必须内建到浏览器内,再由民众升级到新版本,而程序设计师也需要学习如何支持该技术。

WebGL不是唯一进行中的3D网络技术。Google自己的O3D计划,目前只是一个浏览器附加程序,但该公司也准备将此内建到Chrome。但O3D是一个更高层级的界面,并非WebGL的直接竞争者。细节具有高度技术性,但相对于WebGL的立即模式界面,O3D采用一种保留模式方法。

而当然,10年前还有所谓的VRML(虚拟时境模式建构语言),属于一种文件格式而非界面。但VRML的后继者X3D,对WebGL确实有用,目前也有一个X3dom计划,进行这方面的工作。

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