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《狄仁杰》主创解析水下3D:难度高效果好

文章来源:.oeeee 作者:Frank 发布时间:2013年09月30日 点击数: 字号:

由鬼才导演徐克执导,陈国富监制的古装悬疑3D巨制《狄仁杰之神都龙王》9月28日公映。除了震慑人心的“龙王”、亚洲最大怪兽“鳌皇”、“蛊虫”等特技场面让观众难忘,“华语电影首探3D水下世界”、“亚洲高水准全程真3D拍摄”也让影片充满了噱头。为了拆解《神都龙王》的水下3D,新浪娱乐对话了影片导演徐克、技术流程总监Stego。

“技术狂人”徐克之前曾拍过华语首部3D武侠片《龙门飞甲》,掌握了不少3D实拍经验,这次《神都龙王》是《龙门飞甲》3D核心技术团队的全面回归,团队人数更是《龙门》的两倍。徐克透露:“每个人都会幻想天空和海洋,我一直想把这个巨大的3D机器放到水里,带给观众一个全新体验。这次挑战世界罕见的水下3D拍摄,我们请来了拥有水下3D经验的澳大利亚摄影师,并带来了全球顶级的拍摄设备。”Stego则透露,经过对一些新型设备的周密测试,“电影开拍没多久才确定水底镜头实拍”。

顶级拍摄设备有了,但是要在水底顺利操作这个130公 斤的设备进行拍摄,一点都不轻松。前期准备――改装支架,每天对防水箱进行压力测试、防热测试,确定作业周期和时长,一样都不能少;同样要面对团队协作的 困难、在水下扯绿布拍特技的困难、摄影师水下体温低体能消耗大、演员水下演戏的困难,但是徐克说:“拍戏嘛,我们永远在解决问题的状况里去把我们要拍的故 事拍出来。”Stego则表示,“虽然说好像很难,但是我们整个过程下来,感觉还蛮顺利的”。

Stego还说,从整体上来看,这次《神都龙王》3D的设定,跟《龙门飞甲》相比,没有那么强的3D立体突出感,属于柔3D。《龙门飞甲》是强3D,但是有人觉得3D太强头会晕、眼睛会疲劳,又有人觉得3D强才过瘾。这其实是导演跟摄影师、后期互动出来的结果,是因为艺术喜好而选择出来的结果。目前我听到的评价是,《神都龙王》3D效果很好,看着很舒服。

【缘起】每个人都会幻想天空和海洋

开拍没多久才决定水底镜头实拍

徐克:“我觉得,每个人都会幻想天空和海洋。天空和海洋,是一个自由的空间。在一望无际的海里,在水里面飘就跟飞翔一样。所以我一直想把这个巨大的3D器材放下去,我相信会带给观众一个新的环境体验。其实,3D技术一点都不难把握,剧本才是最难的。”

Stego:“我们在讲神都龙王,很难避开水。刻意避开水,故事就不好看了。我们是为了全力完成导演的想法,所以积极地面对这个事情。开拍没有多久才决定水底镜头要实拍。”

【前期】机器130公斤 两小时一个作业周期

改装支架、压力测试、防过热测试一个不能少

Stego:整个机器130公斤,是从澳洲弄来的。摄影机的握把和防水电缆会从箱子连出来,经过防水线接过去监视器,摄影师在底下看监视器操作,导演就在陆上看另一个监视器。

前期,改装了整个设备的支架,架子是很新的,全世界只有两个,还没有出非常成熟的版本,我们用的还是白老鼠测试版。经过测试,完全没有问题。

还有,预先对防水箱进行压力测试、防过热测试,还有3D技 术调试。比如,我们前一天晚上测试防水箱的压力,隔一天再测一次,看看里面的压力有没有减少,就知道会不会进水,还有要看会不会漏气漏风;还有,因为水里比陆上冷,就怕防水箱和摄影机会起雾,所以我们会做过热测试。测试拍摄会不会造成过热,我们会把某一些发热的零组件换掉,换上不会产生很多热量的,实在不 行了,顶多就在里面加冰。 3D技术调试就是每天都会进行,调好了以后再放进完全密闭的箱子里。

后来,我们确定,两小时是作业极限。所以我们两小时作为一个作业循环,两个小时把卡拷出来。工作节奏,不会有太多状况。

【难题】水下拍摄本身就是难点

团队协作难 拍特技扯绿布难 演员摄影师也难

徐克:水下拍摄本身就是一个难点,但是拍戏嘛,我们永远在解决问题的状况里去把我们要拍的故事拍出来。团队需要高度配合,现场拍摄、武术组、美术道具、特殊道具、水枪灌水的……

第一,人在水里不能停留很长时间,就算是带着氧气筒,一天也不能拍很长时间,因为这样会吸入过多的氮气。拍没有带氧气筒的,那时间更不能长了。

第二,怎么在水下控制3D摄像机,这是一个很重的机器。所以运作这个的摄影师,是个很大块头,他必须从体重上、体能上得能应付这种重量的器材,而且在水里面一段时间他很容易缺糖,要吃很多东西来补充糖分,在水里不管什么季节,就是在水里泡十个小时,体温一定下降。

第三,为了把机器沉下去,还要把机器的重量增加。因为当器材本身有空气的话,它会浮上去。那么,加重以后的器材要能够在水里移动,也不容易的。另外,当它要出水的时候,又是一个很重的器材。水里陆上的团队都要配合。

还有,演员会游泳是必然的要求,但演员是潜不了五米这么深,五米要浮上 去的话,我们要把铅块配在演员身上,在水里保持这个位置。所以演员上下都要吊威亚,扯下来扯上去。拍《龙门飞甲》时拍过水底,遇到一个情况,当一个演员没气要浮上去呼吸,把他身上的铅块解开要时间,也要差不多4秒钟,那对演员来说是很漫长的。没有氧气的情况下,演员要一直忍住到水面上才能张口:“啊!”换气,但又不能太快,因为还没出海面,水呛到气管里会很难受。这些困难都是在水下拍摄运作上安排的困难。

还有一个,就是在水下面拍特技,在水下面拉了一块很大的绿布,然后要把这个绿布运作起来,水下要有工作人员一起协作,这些比较困难。

【后期】《龙门飞甲》是强3D 《神都龙王》是柔3D

水下CG物体在水里会产生透视与形变

Stego:这次《神都龙王》整个3D的设定,跟《龙门飞甲》相比,没有那么强的3D立体突出感。《龙门飞甲》是强3D,但是有人觉得3D太强头会晕、眼睛会疲劳,又有人觉得3D强才过瘾。这其实是导演跟摄影师、后期互动出来的结果,是因为艺术喜好而选择出来的结果。目前我听到的评价是,《神都龙王》3D效果很好,看着很舒服。

后期制作部分,《神都龙王》大部分镜头是需要特技的。所以我们必须把完整的摄像机参数,包括光圈、焦距、焦点、两台摄像机的夹角等等,都要给CG制作的人。而且在水里会牵涉到镜头的变化,水的透视会跟陆上不一样,后期CG多了一些难度。

水下CG最难的地方有两个。摄像机追踪物体的部分,还有加一些物体进画面的时候,水的透视和形变,要让加进去的物体有在水底的感觉,视觉上加上水的质感;还有人跟水互动的镜头,物体跟水的互动……

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