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在Unity3D 4中关联Visual Studio 2012来编写C#

文章来源:网络 作者:bonnie 发布时间:2013年09月24日 点击数: 字号:

Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑)

Unity3D 4中关联Visual Studio 2012的步骤:

1.在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences

2.在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择Browse。

3.在弹出窗口中定位到Visual Studio安装目录下的Common7/IDE/devenv.exe确定即可。

这样以后在Unity3D里双击脚本就会自动关联打开Visual Studio进行编辑了,而且Unity相关的引用也自动添加进去了,代码提示绝对完美!网上还有另外一种方法,我这里就不转述了,总之实现的不完美,并且实现过程比较复杂。

另外这个方法网上有人在Visual Studio 2008中使用,而我在2010、和2012上都测试了,完全正常。(注:只有VS收费版本正常,而免费版本如Express for C#则失败)

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