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unity3d之javascript时间戳获取方式

文章来源:网络 作者:bonnie 发布时间:2013年08月30日 点击数: 字号:

Unity3d javascript时间戳获取方式,javascript hashtable排序
其实Unity3d 里面的javascript 的new date().getTime(),Unity的库里面没有,下面这个方法是用了c#的时间戳获取方式
public static function UnixTimeStempNow() : int

{

return (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").Ticks) / 10000000;

}

js的Array排序
下面是w3c的资料
JavaScript Array 对象参考手册
Array 对象
Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。
创建 Array 对象的语法:
new Array();

new Array(size);

new Array(element0, element1, ..., elementn);

参数
参数 size 是期望的数组元素个数。返回的数组,length 字段将被设为 size 的值。
参数 element ..., elementn 是参数列表。当使用这些参数来调用构造函数 Array() 时,新创建的数组的元素就会被初始化为这些值。它的 length 字段也会被设置为参数的个数。
返回值
返回新创建并被初始化了的数组。
如果调用构造函数 Array() 时没有使用参数,那么返回的数组为空,length 字段为 0。
当调用构造函数时只传递给它一个数字参数,该构造函数将返回具有指定个数、元素为 undefined 的数组。
当其他参数调用 Array() 时,该构造函数将用参数指定的值初始化数组。
当把构造函数作为函数调用,不使用 new 运算符时,它的行为与使用 new 运算符调用它时的行为完全一样。
Array 对象属性
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
属性描述FFIEconstructor返回对创建此对象的数组函数的引用。14index 14input 14length设置或返回数组中元素的数目。14prototype使您有能力向对象添加属性和方法。14
Array 对象方法
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
方法描述FFIEconcat()连接两个或更多的数组,并返回结果。14join()把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。14pop()删除并返回数组的最后一个元素15.5push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。15.5reverse()颠倒数组中元素的顺序。14shift()删除并返回数组的第一个元素15.5slice()从某个已有的数组返回选定的元素14sort()对数组的元素进行排序14splice()删除元素,并向数组添加新元素。15.5toSource()返回该对象的源代码。1-toString()把数组转换为字符串,并返回结果。14toLocaleString()把数组转换为本地数组,并返回结果。14unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。16valueOf()返回数组对象的原始值14
JavaScript sort() 方法
JavaScript Array 对象参考手册
定义和用法
sort() 方法用于对数组的元素进行排序。
语法
arrayObject.sort(sortby)
参数描述sortby可选。规定排序顺序。必须是函数。返回值
对数组的引用。请注意,数组在原数组上进行排序,不生成副本。
说明
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
实例例子 1
在本例中,我们将创建一个数组,并按字母顺序进行排序:

<script type="text/javascript">

var arr = new Array(6) arr[0] = "George"

arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" arr[3] = "James"

arr[4] = "Adrew" arr[5] = "Martin"

document.write(arr + "<br />")

document.write(arr.sort()) </script>

输出:
George,John,Thomas,James,Adrew,Martin
Adrew,George,James,John,Martin,Thomas
亲自试一试
例子 2
在本例中,我们将创建一个数组,并按字母顺序进行排序:

<script type="text/javascript">

var arr = new Array(6) arr[0] = "10"

arr[1] = "5" arr[2] = "40" arr[3] = "25"

arr[4] = "1000" arr[5] = "1"

document.write(arr + "<br />")

document.write(arr.sort())

</script>

输出:

10,5,40,25,1000,1

1,10,1000,25,40,5
请注意,上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,要实现这一点,就必须使用一个排序函数:
<script type="text/javascript">

function sortNumber(a,b) { return a - b }

var arr = new Array(6) arr[0] = "10"

arr[1] = "5" arr[2] = "40" arr[3] = "25"

arr[4] = "1000" arr[5] = "1"

document.write(arr + "<br />")

document.write(arr.sort(sortNumber)) </script>

输出:

10,5,40,25,1000,1

1,5,10,25,40,1000
上面只是提供了字符和整数的排序,下面是我写的对Hashtable 排序,可以以此类推到对象的排序

static function sortBoxlist(a: Hashtable, b: Hashtable) :

int {//从大到小的排序

var tempA : int =a["id"];

var tempB : int =b["id"]; return tempB-tempA;

}

boxlist.sort(sortBoxlist);即可 其实Unity3d 里面的javascript 的new date().getTime(),Unity的库里面没有,下面这个方法是用了c#的时间戳获取方式

public static function UnixTimeStempNow() : int {

return (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").Ticks) / 10000000; }

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