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Unity,AR(增强现实)新时代不可或缺的推动者

文章来源:网络 作者:bonnie 发布时间:2013年08月28日 点击数: 字号:

目前,增强现实 (AR) 项目数量与日俱增,每天单是在 App Store 上就会出现 15 个基于 Unity 的新应用程序。它们为现实世界披上了一层可以通过摄像头或特殊显示器看到的虚拟层。

AR为无数领域带来了根本性创新,包括导游、空调销售和航母建造。但其实它还能走得更远。有人预言,AR 会带来自然计算时代,那时我们将不必成天盯着显示器。

《钢铁侠》或《少数派报告》这类电影为我们展示了那时候可能会是什么样子。其实,AR 现在已经成为了一项实用的技术,很多工作室靠它营生。荷兰工作室 TWNKLS 就曾凭借其应用程序 Otolift 赢得了业内的 Auggie 奖。通过一些标记和一台 iPad,该应用程序可向客户展示楼梯升降座椅到底会给他们的家带来怎样的变化,同时收集到制造此座椅所需的精确测量值。

与日常生活更为相关的例子是由总部位于南非的 Fuzzy Logic 工作室开发的 Birthday Card AR。孩子们可使用此应用程序获得免费的互动体验,他们通过此程序看到的生日卡片不再是一张纸,而是一个生动的世界,上面有花和恐龙。

Vuforia 等 Unity 编辑器扩展功能被用于构建能够识别现实世界标记的应用程序,这些标记会触发设备上的显示内容。“如果想最流畅地跟踪图片或图像材料等标记,高通Vuforia 再合适不过了,它实在令人惊叹”,TWNKLS 的 CTO Lex van der Sluijs 说道。Fuzzy Logic 的 Jason Ried 补充说它易于上手:“他们有许多我们愿意为您推荐的易学教程。一旦学完这些教程,您就可以按照自己的想法开始实验了。”

性能难题

设备性能可以说是困扰 AR 应用程序开发者们的一大难题。“摄像机馈送和图像跟踪算法会占用大量处理时间,因此我们在蒙皮角色的复杂性方面要多加注意”,Jason Ried 指出。Lex van der Sluijs 也注意到,在使用 AR 跟踪的场景中,全屏视频会很容易让应用程序崩溃。

目前,AR 还受到设备显示屏尺寸的限制,无论是用作“魔幻镜头”的移动设备还是用作“神奇魔镜”的固定显示器。即使在玩 Sharky the Beaver(该游戏用的是真机器人而不是标记)时,用户仍需随身携带智能手机才能观看。TWNKLS 的 CEO Gerben Harmsen 指出,AR 成为主流应用的一个障碍是缺乏很好的 AR 眼镜。

Meta 因此应运而生,它是一个始于哥伦比亚大学的项目,用不到一年的时间筹集到了资金,用于开发功能超过 Google Glass 的硬件 - Meta 眼镜。这种眼镜呈现的是自然视野。Meta 眼镜结合了一种手势识别摄像头,这种摄像头能够实现与虚拟对象的互动。

Unity 作为跳板

“我们预测,Unity 将来会成为一个好比 AR 操作系统的东西,因为它提供了很棒的渠道,供人们应用三维资源”,Meta的创始人兼 CEO Meron Gribetz 说道。自从其 Kickstarter 众筹活动取得成功后,Meta 就一直忙于推出 SDK,以便最初注册的 500 位感兴趣的开发者能够开始在 Unity 中为此平台开发应用程序,而其他人也可以加入进来。GameDraw 是第一个移植到 Meta 的应用程序。基于受欢迎的 Unity 资源,该应用程序使人们能够使用手势塑造三维模型。

关注时尚,时代先锋

将于九月出货的 Meta 1 Developer Kit 具有基于 Epson 和 SoftKinetic 装置的硬件,其消费者版一定会与其笨拙的原型截然不同,而且以后的迭代版也会追随眼镜的潮流。产品设计师 Martin Hasek 的时尚 LoadAR 概念眼镜最初是要面向 Google 的,但其最后与 Meta 展开了合作。与此同时,Meta 深深根植于 AR 领域的某些梦想者所提出的理念。这些梦想者包括 Meta 首席科学家 Steve Mann,他是可穿戴计算的先锋,还包括 Meta 的顾问 Steve Feiner,他从 1990 年开始就一直在研究互动眼镜技术。

对于 Gerben Harmsen 来说,AR 不仅仅“只是”代替了计算机:“我们人类生活在物理世界中,同时也生活在关系、故事、信息、情感、未来和过去等交织的无形世界中。从这个意义上来讲,‘增强现实’正是为将这些世界拉得更近所要迈出的又一大步。例如,用于设计房间的应用程序便是让您此时此刻就能看到未来的室内设计效果的一种方法。”

AR革命就要来了吗?这些革新来得如此之快,人们很难辨别什么是现实的,什么仍然是科幻的。但有一件事可以确定:如果革命真的来临,Unity 将会是其中一部分。Jason Ried 称 Unity 是用于 AR 的“不可或缺的”工具,而且他远非唯一说这种话的人。“我们认为 Unity 真的是创作游戏和非游戏 AR 应用程序的最好平台”,Gerbern Harmsen 说道。

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