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Sphero融合3D控制和增强现实技术

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2013年05月29日 点击数: 字号:

Sphero追踪球是一种大小与棒球差不多的智能小球,可通过iPhone或iPod touch控制,通过蓝牙及一款免费应用与iPhone相连。作为一个开发平台,Sphero期待第三方开发者利用此系统创造有趣的新游戏。开发者可以在此基础上构思出利用一个或多个Sphero小球的游戏,包括足球、保龄球等类型的游戏。它是一个内置蓝牙模块的机器球,可以通过Android和iOS设备操纵。Sphero技术融合了3D控制和增强现实技术,而且在平板电脑上不断有新的支持它的应用出现,Orbotix 公司宣称为了最大程度地挖掘Sphero的潜力,将持续为它开发免费应用。

Sphero追踪球出现在一款名为Exile的游戏上。Exile的控制机理类似自上而下的射击游戏,像Glaga和Asteroids,游戏玩家驾驶一座宇宙飞船躲避物体撞击的同时,进行移动射击消灭外星人。在这个使用案例中,平板只是显示设备,Sphero 追踪球成为控制器。开始游戏之前要经过快速视频校准,即拇指与Sphero 追踪球触控点需对应良好。在这之后,操作控制球前移、后退、平移换边的动作,游戏中飞船都会作出同样的响应位移,扭转手腕可以让飞船进行360的转弯掉头,进行Z轴(垂直)方向的剧烈向下移动,飞船就会放“大招”。Exile并非第一个利用Sphero作为3D控制器的应用,但却是第一个真正实现了立体空间3个方向移动操控的游戏。在这款游戏里,Sphero追踪球反应灵敏,没有出现延滞现象:如果作为平板游戏的3D控制器不够过瘾,增强现实技术(虚拟场景和现实场景结合)在Sphero 上的应用则会让你瞠目结舌。

增强现实技术结合中,使用一款 “Sphero Augmented Reality Engine”(ARE)软件。iPad的摄像头用来扫描Sphero追踪球的位置和周围环境,然后根据传输到屏幕上的模拟图像,人们可以实现对Sphero的操控。据说ARE将来会融合3D引擎显示技术,而在Sphero球体上不需要配备其他备额外的部件。在这个应用中我们看到Sphero球体在2D平面上移动,对应平板显示的移动方向也限制在2D平面上的四个方向。另外,ARE的SDK升级版会很快发布,不久之后,我们将能操控数个Sphero球体同时移动,这意味着融合了3D控制和增强现实技术的Sphero追踪球可以开发多人游戏了。

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