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Unity游戏开发引擎开发案例——重现古罗马帝国

文章来源:SouVR 作者:Frank 发布时间:2013年05月17日 点击数: 字号:

用户简介

法国Mondadori公司最先为出版公司已有100多年的历史,是欧洲最大的出版公司之一,而Mondadori Digital公司,作为其旗下的数字公司,主要发展增强现实技术及网络在线平台业务,重视数字业务中的女性市场,为意大利领先的女性网站。

需求分析

在App Store发布的VIRTUAL HISTORY- ROME内置专业指南,进入神秘的永恒之城——“罗马”,在虚拟环境中自由选择罗马壮丽的建筑,了解古代罗马的生活、文化,感受罗马这座永恒之城曾经的宏丽精致以及后来的沧桑巨变。宏丽精致的场景仿佛让人走进了公元1世纪前后古代罗马。人们只需在iPad上用手指点击托动旋转,就能通过虚拟平台360°观赏不同建筑全景图,包含竞技场、红场、德良陵墓等,更可以浏览关于罗马兴盛和衰落整个过程,技术、艺术、战争、古罗马文明的壮观场面。

解决方案

“这款移动应用App,对于历史的爱好者、学生、教师、其他人都可以身临其境浏览罗马,只有利用世界上先进的引擎技术——Unity游戏开发引擎才可以做到的!”Veltroni总结说。

用户收益

法国Mondadori公司的企业主旨是鼓励制作可以传播文化和理念的产品,而Unity游戏开发引擎正是他们所需要的,能更加快速的制作强大的游戏背景环境以及多视角的摄像头,都可以使其大大缩减了产品制作的周期,更快更全面的推广、展现其富有文化类的产品。

意大利设计师Applix说:“我们第一次使用‘bubble viewer’技术,全部利用了iPad上的所有传感器—加速度计和罗盘,非常感谢Unity可以快速实现在移动设备上的发布”。

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