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力反馈(Force Feedback)—

文章来源:SouVR 作者:Sunny 发布时间:2013年05月06日 点击数: 字号:

经历了漫长的等待,力反馈设备终于正式出现在这个色彩缤纷的世界里,带给人们无穷的乐趣!虽然各公司研发的力反馈技术稍有不同,但根本原理是一样的。力反馈作为人机交互实现的关键,力反馈设备的性能直接决定了力觉交互的效果。长期以来,“力反馈”声名远播,但核心技术却主要集中在为数不多的厂商手上,国内品牌能否异军突起,备受行业期待。 

力反馈(Force Feedback),本来是应用于军事上的一种虚拟现实技术,它利用机械表现出的反作用力,将游戏数据通过力反馈设备表现出来,可以让用户身临其境地体验游戏中的各种效果。力反馈技术本来是应用于军事领域的一种虚拟现实技术,主要用于飞行员、宇航员的模拟训练。随着计算机技术的发展,大型街机游戏厂商开始将这一技术引入电子娱乐领域,而随着技术的不断进步,专注于 PC 游戏控制器的厂商,也开始将力反馈技术应用到他们的产品上,从而让 PC 用户也能享受到力反馈带来的乐趣。

在这里大家所说的力反馈( Force Feedback ),是一种机械表现出的反作用力,将游戏数据通过力反馈设备表现出来能让我们身临其境地体验游戏中的各种效果。力反馈技术能将游戏中的数据转化成用户可以感觉到的效果,例如颠簸效果或者推动操纵杆时感受到的反作用力,这些效果都是力反馈控制芯片“播放”出来的。

力反馈的主要技术,相信大家知道,力反馈技术有两种标准协议。一种是美国 Immersion 公司提出的 i-Force 协议,它包括 i-Force1.0 和 i-Force2.0 两个标准。此外, Microsoft 的 Sidewinder FF 协议也是市场上力反馈设备的主流协议之一,其性能上和 i-Force2.0 芯片相似。随着技术的进步,新一代力反馈感应技术也开始展露头角,主要有 i-Touch 触觉感应技术和 G-Force G-Tilte 动作感应技术两种。力反馈技术,是具有较高科技含量的虚拟现实技术,也是将真实的运动感觉传达给使用者的技术。当然力反馈设备又有具有权威性的品牌,像是Sensable、HAPTION、Force DimensionNovintQuanserMoog等等。一起来了解一下搜维尔【SouVR.com】的Geomagic Sensable Phantom Desktop 力反馈设备

力反馈设备

PHANTOM Desktop(桌上型PHANTOM) 是一款具有优越性能,符合人体工程学,支持所有常用的软件又同时兼具美感的低价位产品。它专为商业用途而设计,可以经过EPP连接电脑,使用一般的电压(110/230 VAC)即可。笔尖内的编码器能感应到6自由度左右的范围。本产品携带方便,具有设计良好的底座,一般接口以及安装简便的多项优点。

PHANTOM系列触觉交互设备能使用户接触并操作虚拟物体,不同的PHANTOM产品系列分别适合于从事不同研究领域或商业需求的用户。PHANTOM系列触觉交互设备的6自由度位置感觉以及便携式设计和紧凑的底座带来了工作的灵活性。

不知道大家是不是绝对这么去说这个技术十分抽象呢?其实不难理解力反馈技术是一种机械表现出的反作用力,通过电脑软件的算法将游戏中所遇到的方向,力量等物理的性质真实的反映出来,举个例子当你玩赛车游戏时,有时由于弯度的作用,你向左转不会太容易,在力反馈方向盘上便会产生一定的阻力,让你感觉到向左转较为困难,或者当有碰撞的时候力回馈技术就会让你体会到更真实的碰撞感。

“工欲善其事,必先利其器”,想要玩好电脑游戏,体验电脑游戏的快乐,游戏控制器是游戏玩家必不可少的“标准”配置。可以说游戏控制器是每一位电脑游戏发烧友都必不可少的外设,在大多数动力竞技类游戏(如“极品飞车”)中,游戏控制器的作用是不能低估的,它可以让游戏效果有大幅度提高。那么您对游戏控制器的了解有多少呢?今天我们就通过搜维尔【SouVR.com】的Novint Falcon 力反馈控制器来为大家简单地介绍一下这项技术。

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Novint Falcon是一种全新型的游戏控制器。Falcon的功能类似于机器人,替代了传统的鼠标和操纵杆。可以让您体会不同于以往的触觉体验。

使用Novint Falcon可以同时体会到不同以往的三维空间的力反馈。Novint Falcon不但可以像传统控制器一样的进行前后左右的操控,而且还进行上升和下降。当你拥Novint Falcon的光标移动到同虚拟的对象、环境、或材质时,内部的电机设备将自动开启并进行每秒1000次的检测,让你感觉到不同的质地、形状、重量、尺寸、和运动方向。Novint Falcon可以让游戏的操控和和互动更加的随意,在游戏的同时锻炼了身体。

触觉是我们感知周围的事物的重要组成部分(包括物理上和精神上)。过去,游戏已经拥有了越来越先进的图像和声音的设计,但是直到现在仍然没有解决触觉的问题。现 在,屡获殊荣的Novint Falcon赋予虚拟物品和环境真实的感觉。依靠Novint Falcon的互动性和感觉进行操控,而不是鼠标的点击和移动。可以感觉到篮球的重量和运动方向进行投篮,可以感觉到虚拟的高尔夫球杆并进行挥杆,并且可以噶觉到到周围环境事物的物理特性。

就像声音改变了电影,图像改变了互联网一样, Novint通过增强的交互式三维触觉技术改变了用户的体验和游戏方式。就像处于收音机时代的人们无法想象电视一样,交互式触觉概念在这之前是不可想象的,但是不久的未来,它将是司空见惯的,用于移动电话或计算机鼠标当中。

对于力反馈技术,相信现在很多的电脑用户都已经不陌生了,还记得当年这个技术刚刚被推出的时候,几乎所有的人都惊呼:这才是真正的多媒体电脑,从触觉上体验电脑生活。这也说明了游戏控制器的发展跟力反馈技术的发展息息相关。随着力反馈技术的发展,现在的游戏控制器产品功能越来越先进体验越来越真实!游戏控制器做为重要的计算机外设之一,已成为众多赛车、格斗、飞行模拟、球类游戏等爱好者的最好选择。这一系列都阐述了力反馈虚拟现实中的关键设备。

注:本文为搜维尔原创内容,如需转载请联系我们!邮箱:frank@souvr.com

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