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详解虚拟现实(VR)中的3D立体眼镜技术

文章来源:SouVR 作者:Sunny 发布时间:2013年04月25日 点击数: 字号:

立体眼镜起源于1953年5月24日3D立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。而今年3D电影已经令人开始真正的瞩目了,很多3D电影票房很好,自然3D立体眼镜也是跟着火热起来。不过了解3D立体眼镜的人并不是很多,所以很多人脑子会疑问什么叫3D立体眼镜呢?

3D立体视频眼镜就是通过具有3D视觉功能的镜片制作而成,在观看3D视频时,可以看到立体的画面而不是平面,效果非常的赞!3D立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,还有非常刺激的3D游戏,很多游戏开发商所制作出的大型3D游戏需要的立体眼镜和我们平时看一些普通的3D电影的眼镜是不一样的,这种立体眼镜的技术原理要复杂的多。大家也都说3D立体眼镜是专为真正的3D立体游戏玩家打造的,游戏世界,立体为尊!

3D立体眼镜作为图像的中转介质,3D技术普及的过程中起到了不可忽视的作用。3D立体眼镜给我们带了技术的进步,同时也给我们带来了3D立体视觉冲击。把图像以现实的层次、三维空间的状态呈现给我们。现如今市面上搭配3D/VR立体眼镜应用的立体图像种类繁多。最常见的显示模式主要有以下四种:交错显示(Interlacing)、画面交换(Page-Flipping)、线遮蔽(Line-Blanking)、画面同步倍频(Sync-Doubling)。

3D立体眼镜目前有主动快门式3D立体眼镜、偏光式3D立体眼镜以及红蓝3D立体眼镜,其中红蓝3D立体眼镜因为立体效果不强、画质粗糙,目前基本已经被淘汰,3D电视采用的一半为快门式3D立体眼镜和偏光式3D立体眼镜

主动快门式3D立体眼镜实际上是两片单色液晶屏,就像计算器用的那种,它以每秒60次的频率左右开闭,同时通过电视机的红外发射装置进行同步,确保开闭时间与电视机屏幕上的画面出现时间一致,它也需要电力才能工作,需要使用电池,一般为充电电池,充电两个小时约可使用30小时。快门式3D立体眼镜具有残影少、3D效果突出的优点,能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,但该技术也有其缺点,在这里就不一一说明了。具体的内容,搜维尔【SouVR.com】上都能找到。现在,我们就来看看搜维尔【SouVR.com】的立体视频眼镜

Vuzix Wrap 920 立体视频眼镜

立体视频眼镜

Vuzix® Wrap™ 920视频眼镜具有无与伦比的造型和性能,是目前市面上最高级的可配戴式显示设备。Vuzix Wrap 920 立体视频眼镜可与所有具有视频输出功能的音频/视频设备连接使用,与NTSC和PAL两种制式均可兼容;支持2D及常用的3D视频格式,包括并排及立体悬浮等方式。

Vuzix Wrap 920 立体视频眼镜的外形与太阳镜相同,浏览效果相当于从10英尺(3.05米)外观赏67英寸(170.18厘米)虚拟屏幕,使用者可以配戴该眼镜在泳池边或三万五千英尺高空的飞机上观看到清晰的2D和3D视频图像。超强的2D及3D视频格式支持性能确保您能够顺利观赏最新发行的电影作品。

Vuzix Wrap 920 立体视频眼镜可与所有的NTSC或PAL制式音频/视频输出设备以及复合视频设备连接使用。Vuzix Wrap 920 立体视频眼镜包括可连接iPod®/iPhone®的专用音频/视频适配器,可以实现与不同的常用便携式媒体播放设备即插即用。备用的Wrap适配器可以与HDMI设备或台式PC及笔记本电脑连接使用。一副视频眼镜能够多种应用环境,其可连接性能前所未有。

Olightek Eyetop穿戴式电脑

Eyetop穿戴式计算机

Eyetop是经过大量的科学研究,系统集成计算机、3G、互联网、光学、微型显示器、人体工程学等领域的先进科技成果,凝结多位专业人士数年心血为消费者打造的新一代穿戴式电脑。Eyetop在具备普通电脑绝大部分功能的基础上,还具有携带方便、大屏幕真3D效果、使用随意舒适、私密性强等主要特点。

Eyetop穿戴式电脑,由时尚眼镜外形的主机、多功能鼠标、无线折叠键盘组成,支持wifi/3G无线上网、3D视频及图片播放、在线电影观看、电子书浏览、云应用等功能,其主机内的0.5英寸AMOLED显示器更具前沿科技性,通过光学系统调整,Eyetop可以神奇产生在两米远的地方观看55寸大屏幕的效果,画面清晰,色彩亮丽,打造了犹如身临其境的奇妙体验。

穿戴式计算机是一种全新概念的个人移动计算系统,由于固定式的计算机网络解决不了移动计算任务,而且还占用人的双手,由此,穿戴式计算机伴随着计算机不断向超微型化发展应运而生,其在美国、加拿大、德国、英国、澳大利亚、以色列和日本等国家得到了快速发展,我国在此领域几乎处于空白状态。

下面我们一起来看看3D立体眼镜的基本原理。3D立体眼镜是人在静止状态下观察事物也可以看出事物的前后位置,这就叫景深感而人获得景深感的原因是因为人的两只眼镜存在几厘米的位差,从而导致左右看到画面有些许的不同。 通过大脑对左右眼看到画面进行合成和分析,就会产生景深感,也就是现在所说的3D感。

我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。

由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号(左眼->右眼->左眼->右眼->依序连续互相交替重复)到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜,使其同步切换左、右眼图像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。3D立体眼镜是一个穿透液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开、关的控制,开可以控制眼镜镜片全黑,以便遮住一眼图像;关可以控制眼镜镜片为透明的,以便另一眼看到另一眼该看到的图像。3D立体眼镜就可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,并同步配合3D立体眼镜,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像。当然,3D立体眼镜作为我们看3D电影的一个媒介,它给我们带来无限的享受和视觉的冲击,让我们享受科技的变化,感受到科技对生活的影响。 

注:本文为搜维尔原创内容,如需转载请联系我们!邮箱:frank@souvr.com

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