增强现实眼镜 虚实结合新亮点
互联网的发展如今一直在加速,软硬件的高效结合催生了众多新奇的数码产品。”显然,在增强现实 技术(AR)前景未明的时候,微软与苹果同样存在“媒体设备”的狭隘性。2013年将是增强现实 铺天盖地的一年,也将遍布我们的周围。有的人会说,通过增强现实眼镜,我们所看见的是怎样的世界?
增强现实通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,信息的叠加,增强了人类的听觉、视觉和触觉。实话说,可穿戴的移动便携设备在医疗保健、导航、社交网络、商务和媒体等许多领域都蕴藏着巨大潜力,并有可能通过很多细微的应用给我们生活带来实质上的改变。那么面对这么多款增强现实眼镜 ,我应该选择哪一个,比较合适呢?在这里我来和大家分享一下我所喜欢的一款增强现实眼镜—Vuzix STAR 1200 增强现实眼镜!
STAR 1200 为世界领先的透视增强现实 显示系统,现推出一款新的1080p的高清摄像头 - 更小巧、更轻便,性能更卓越。STAR 1200增强现实 (Augmented Reality)系统采用Vuzix专利量子光学透视显示技术。您能够直接通过其透明的宽屏视频显示器看到真实的世界,电脑内容将以全彩2D或3D的格式显示。
经过不断改进后,STAR 1200 如今配备了一款高性能的1080p高清摄像头。该款新相机为UVC(通用视频类)标准,这意味着其可以即插即用,无需额外的驱动程序,可在多数计算机操作系统下作为一个标准USB摄像头使用。重量和体积的缩小及性能的增强使该单一的摄像头能够满足最苛刻的AR要求。
多功能STAR 1200 配备了一系列广泛的各式各样的软件和配件。其中包括一个可拆卸的头部跟踪器(带指南针)、VGA电脑接口、可充电电池供电接口、复合和分量音频/视频设备,以及功能强大的易用maxReality AR制作软件。STAR 1200 是现今最流行的第一人称AR显示解决方案之一 - 兼容几乎所有最热门的增强现实 开发软件。
STAR 1200为首款透视增强现实 系统,您可以用来将计算机生成的对象和数据直接综合到您所看到的现实世界中。用户可以直接观看真实的世界,STAR的高清摄像头捕捉标记和/或识别目标对象, AR软件以2D或3D的格式将所需内容展示在透视显示器上。
Vuzix专利量子光学透视显示器使用电脑显示的内容获得真实世界的一个直接视角,效果相当于从10英尺(约3米)的距离观看一个75英寸的显示器。两个16:9原始宽高比的WVGA(852×480)显示器提供可调眼分离和聚焦功能,可从几乎任何VGA、复合或分量音频/视频源进行2D或3D视频播放。
出色的视频总是伴随着完美效果的声音,STAR 1200 二者兼备。高保真、噪音隔离耳机提供清晰明亮的音频,同时能够显著减少分散注意力的外部噪声。耳机还配备各种尺寸规格的噪声隔离环,并且可以拆下来使用备用音频系统。
视频采集是进行现实AR体验的一个重要组成部分。一款经过改进的UVC(通用视频类)兼容1080p的高清摄像头在重量和尺寸上都有所降低,但STAR 1200 却可以提供高清晰度的性能。 STAR的新型高清摄像头可独立于其他眼镜部件运行,在Windows环境下作为一个标准的UVC网络摄像头,即插即用式具有最大的方便性和灵活性。
AR应用程序可通过其主机设备获知其全局位置,但如果部借助头部跟踪器无法检测到用户当前所看的方向和/或角度。STAR 1200 配备一个Wrap跟踪器,提供俯仰、偏航和滚动数据以支持应用程序,指示用户正在查看的位置,并启动这些应用中的空间感知。Vuzix SDK提供了一个Windows DLL的编程实例,促使快速简便的整合。
AR是一个新兴的市场,正在不断更新变革当中。STAR 1200XL在设计上通过广泛使用的行业标准组件提供了广泛的兼容性。STAR 1200 自带主机设备接口。一个VGA控制器可连接至VGA兼容的个人计算机,PowerPAK 控制器用于连接至复合材料和组件的主机设备,如手机和平板电脑。STAR透视光学显示视频来自任何主机设备,端口和/或其它驱动程序而不是主机设备的可用于管理STAR摄像头和跟踪的相容性。
对于一台使用Windows操作系统的个人电脑,STAR 1200可看作是一个标准的外部VGA监视器、一个单独的USB立体声音箱系统,以及一个标准的UVC摄像头。只要您选择的AR制作系统支持所有这些标准设备,其即可兼容STAR 1200。头部跟踪器的使用要求支持制作软件。
尽管增强现实技术(Augmented Reality)这一术语还并未广为人知,但不可否认的是,这个超前概念背后所蕴含的技术正在逐渐改变我们对自身、他人以及世界的看法。增强现实看上去像是一个未来的概念,但它将在我们2013年的数字生活中实现。增强现实是一种能够通过丰富人的所听、所看、所感来模糊我们的真实世界与计算机虚拟世界界限的新技术。
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