Unity3D与云联合作 2013年将引入更多游戏
云联宣布与美国Unity签署合作协议,云联的云游戏平台将支持基于Unity3D引擎开发的各类游戏。云联相关负责人表示,引入包括端游在内的更多游戏内容是2013年的主要目标之一。
Unity3D引擎
根据合作协议,Unity将为云联开放技术接口,使云联更方便地适配各类U3D游戏。由于游戏在云端运行,双方的合作意味着云联用户将无需下载U3D插件,与云联合作的开发者也无需考虑U3D插件的覆盖率问题。
同时,云联与Unity的合作也为其在2013年引入更多游戏做准备。由于云游戏技术需要对运行在服务器上的游戏画面进行虚拟压缩等处理,所以不同游戏引擎及后期技术处理,都对该游戏能不能顺利完成云技术的虚拟压缩都有很大的影响。
云联相关负责人表示,未来还将与更多游戏引擎研发商进行类似的合作,最终目的是引入更多游戏内容。目前,采用U3D引擎的多为页游和手游,而端游依然是今年的主要任务之一。据上述人士透露,云联科技已经从掌门游戏、Aireacom等数十家合作伙伴拿到了成型的游戏,正在修改、调整中。对于开发者,云联将在开发过程中进行硬件、资金、人脉等提供支持。
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