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《独孤求败》惯性动作捕捉 缔造极致体验

文章来源:17173.com 作者:downey 发布时间:2013年01月28日 点击数: 字号:

作为突围战斗武侠网游市场的黑马之作,《独孤求败》不仅沿袭了U7游戏一贯扎实求新的运营理念,并且原网易研发团队对游戏品质的追求,及始终贯彻在游戏中的尖端创新技术。1080P高清场景画面、绚丽华丽的技能特效、高仿实体战中的激烈打斗感,乃至每一个小细节都营造出全然不同的武侠感受。

研发团队为求能真实反映出武侠人物打斗时的动作神态,不惜采用尖端3DSuit惯性动作捕捉技术。以往大家所熟知的动作捕捉技术大多依靠在模拟工作人员身上安装记录装置,通过感应点传输到电脑中加以处理,弊端在于记录装置必须贴在人体各个关节、肌肉等不同部位,将会限制被模拟者无法在最自然的状态下做出各种动作。导致部分动作僵化、不流畅。

惯性捕捉技术,创造真实动作打斗
惯性捕捉技术,创造真实动作打斗

而运用3Dsuit技术时,制作人员无需摄像机、发射器等特殊设施进行动作捕捉,更不会出现由标记物闭塞而造成的数据缺失。简单来说,只需使用惯性传感器,就可以在任何地方进行使用采集,对场地、环境不再加以限制,被模仿人员即可以做出任何想要被捕捉到的动作,而无需再考虑外在因素带来的影响。这样做的最大优点在于,百分百还原最自然真实的人体运动状态。

强打击感时刻营造战场激烈氛围
强打击感时刻营造战场激烈氛围

在传统2.5D游戏操作中,玩家常会遭遇单技能流、站桩无脑输出等窘境,对游戏的体感度也会大大降低。《独孤求败》对操作、打斗采取重新定义,不是光有PVP功能就能让玩家体验到对战的乐趣,而是要将PVP的过程更走向细致化,不再是传统意义上赢得胜利就会有满足感,让所有玩家在过程中回味无穷才是重点之重。大量打斗动作呈现配合连招快感,受力反馈等,给予玩家充分的发挥空间,探索过程。令玩家更有代入感。

操作性大提升,抛弃枯燥的无脑输出
操作性大提升,抛弃枯燥的无脑输出

《独孤求败》全角度场景互动,无战斗死角,同时十重全新战斗系统:无界跨服、帮会团战、个人单挑……四核并行机制将带领玩家进入武侠游戏新纪元,颠覆传统武侠游戏战斗体验尽在《独孤求败》!

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