小心3D陷阱!揭秘3D游戏四大误区
随着科技的日新月异,当年看似高不可攀的3D引擎技术,如今已成为众人皆能的基本技术知识,而由此衍生的标榜“3D”的网游作品也是层出不穷,但,3D网游真的已经如同家常便饭一般可以量产了吗?其实,玩家在3D游戏中往往容易进入四大误区,下面将为您揭秘。
一、游戏追求:打怪升级不等于至高追求
打怪掉宝涨经验,升级强化买装备……这本是一件很开心的事,但重复100次的话,就演变成了灾难。但中国网游发展这么多年,却一直没有从打怪升级的怪圈中挣脱出来,反而3D网游中愈演愈烈:虽然更具观赏性的战斗是3D网游的优势之一,但并不意味着玩家就要把这一项“工作”贯穿始终。
二、战斗体验:热血搏杀不等于激情四射
在战场上,你渴望成为一名什么样的人物?是冲锋陷阵的将军?还是指挥若定的元帅?抑或制胜千里之外的军师?不管是哪一种选择,战争都需要你用智勇双全的表现,去赢得应有的荣耀与胜利!
但在各大3D网游的战场中,我们空见热血的冲锋,却毫无战略的调控,这就是你想象中的战争吗?满腔热血也许并不是一种错,但错就错在被单调的互冲玩法辜负。
三、视觉效果:自由视角不等于写实场景
在网游萌生的最初状态,所谓的“3D”只不过是能够自由旋转视角,以证明游戏中的素材都是3D建模。但在今天,所有类型的游戏都在使用3D建立人物与建筑模型,传统的标准早就失去了本应有的意义。
四、打击手感:华丽特效不等于操作手感
曾几何时,3D网游以其华丽炫目的技能特效让我们眼花缭乱,但在《阿凡达》、《变形金刚》与《蝙蝠侠》等好莱坞3D大片洗礼之后,玩家真的就会只满足于光效的不停闪烁吗?答案显然是“No”。
一款手感优秀的3D网游,不仅要特效绚丽,其人物动作、场景搭配、音乐音效等因素的搭配同样也不可或缺。
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