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立体视频眼镜

文章来源:SouVR.com 作者:downey 发布时间:2013年01月05日 点击数: 字号:

概述
立体视频眼镜的原理和数字头盔一样,是将小型2维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,小型显示器所发射的光线经过凸状透镜使影像因折射产生类似远方效果。利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全像视觉(Hologram)。液晶显示器(早期用小型阴极射线管,最近已有应用有机电致发光显示器件)的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。当影像产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面 ,并在该面补正光线倾斜,达到观视者眼睛。 

立体视频眼镜的光学技术设计和制造技术日趋完善,不仅作为个人应用显示器,它还是紧凑型大屏幕投影系统设计的基础,可将小型LCD显示器件的影像透过光学系统做成全像大屏幕。除了在现代先进军事电子技术中得到普遍应用成为单兵作战系统的必备装备外,还拓展到民用电子技术中,虚拟现实电子技术系统首先应用了数字头盔。近期新一代家用仿真电子游戏机和步行者DVD影视系统的出现就是立体视频眼镜的普及推广应用的实例。 

主要代表品牌

立体视频眼镜

Vuzix I-O Displays Myvu Headplay CyberWorld CarlZeiss VirtualRealities LASTER Olightek

虚拟望远镜

5DT Virtual Binocular Trivisio Cybermind

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