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虚拟现实项目制作专业术语解析(二)

文章来源:vrnew 作者:downey 发布时间:2012年10月23日 点击数: 字号:

紧承上文,今天小编继续给大家解析在虚拟现实项目制作中的常用术语:

虚拟现实项目制作 
虚拟现实项目制作

20.内脏感觉

它提供胸腹腔中的内脏的状况,主要是疼痛。

21.本体感觉

它提供身体的位置,平衡和肌肉感觉。也涉及与其它物体的接触,如站在地上、躺在床上。本体感觉接受器位于关节、肌肉和深部组织。

22.外感受感觉

它是身体表面的接触感觉。

23.跟踪球

跟踪球Dimension6是安装有传感器的球,它测量用户的手施加在弹性元件上的三个力和三个力矩。力和力矩是基于弹性变形定律间接测量的。

24.沉浸感探头

"Immersion Probe"(沉浸感探头)。它包括一个安装在支座上的,有传感器的小型机械臂。这个探头有六个关节(关节0到关节5)。每个转动关节表示一个自由度,于是探头有六个自由度,这允许同时确定探头尖端的位置和方向。

25.传感手套

它用传感器测量全部或部分手指关节的角度。某些传感手套还用3-D传感器跟踪用户手腕的运动。

26.电磁传感器

它包括发射器,接受器,接口和计算机。发射器包括三个正交的线圈。接受器也包括类似的三个正交的线圈。每个主动电流产生三个感应电流,三个主动电流产生九个感应电流。可以由此九个感应电流解算出三个坐标,以及三个姿态角度。

27.超声传感器

它包括三个超声发射器的阵列(安装在天花板上),三个超声接受器(安装在被测物体上),用于启动发射的红外同步信号,以及计算机。两种测量原理分别测量飞行时间或相位差。

28.惯性传感器

它使用加速度计和角速度计。测量加速度和角速度。线性加速度计同时测量物体在三个方向上的加速度。可动部件由弹性件支撑,弹性件的变形就表示加速度。可 以用光学系统测量这种微小变形。例如利用硅的微机械可以制造很小的惯性传感器。加速度计的输出需要积分两次,得到位置。角速度计利用陀螺原理测量物体的角 速度。角速度计的输出需要积分一次,得到姿态角。

29.混合传感器

它总是利用一个传感器的优点,去克服另一传感器的缺点。典型的混合传感器由超声和惯性传感器组成。

30.光学传感器

光学传感器有各种途经。距离可以由三角关系测量(如立体视觉),或由传递时间测量(如激光雷达),或由光的干涉测量。可能使用各种光源。可能使用被动环 境光(如立体视觉),或使用结构光(如激光扫描),或使用脉冲光(如激光雷达)。在被测物体上,可能安装不同的标记。或者把发光的主动标记安在运动的身体 上(红外发光二极管,IRED), 或把不发光的被动标记安在运动的身体上。可能使用各种摄像机或检测器。可以使用线性或平面电荷耦合器件(CCD)阵列,或使用位置传感检测器(PSD),或使用光电二极管。

31.运动接口

运动接口是一类特殊的位姿传感器,它跟踪测量人体的运动。

32.CRT类显示

CRT是多年来在电视机和计算机监视器上广泛应用的阴极射线显示技术。

33.LCD类显示

LCD是液晶显示技术,以低电压产生彩色图像,但只有很低的图像元密度。

34.VRD显示

基于激光微扫描技术的VRD显示,用微型固体激光器扫描视网膜上的彩色图像。

35.VLSI类显示

VLSI类显示用硅VLSI芯片技术实现显示特征。

36.头盔显示

它安装显示硬件在头盔上或在头带上。

37.立体眼镜式立体显示

立体眼镜式立体显示中,场顺序眼镜(液晶光阀眼镜)用于双目分时观看左右图像。

38.偏振眼镜式立体显示

偏振眼镜式立体显示中,双目分别观看不同偏振的左右图像。

39.自动立体显示

自动立体显示不要求辅助的观看设备(如场顺序或偏振眼镜),不给用户附加惯性约束。观看区域或观看体积的大小可能有所不同,自动立体显示也可由多人观看。

40.混合的立体显示系统

混合的立体显示系统称为BOOM。它的显示器安装在六自由度支持结构上。用户以两手抓住显示器,转动显示器改变观看方向,好像它是望远镜。

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